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来自QQTWIKI
2023年12月8日 (星期五)
- 07:472023年12月8日 (五) 07:47 差异 历史 +40 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 07:442023年12月8日 (五) 07:44 差异 历史 0 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 07:422023年12月8日 (五) 07:42 差异 历史 +617 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 05:072023年12月8日 (五) 05:07 差异 历史 +72 全部技能 →v20231208技能
- 04:532023年12月8日 (五) 04:53 差异 历史 +134 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 04:502023年12月8日 (五) 04:50 差异 历史 +126 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
2023年12月7日 (星期四)
- 13:582023年12月7日 (四) 13:58 差异 历史 +115 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 13:512023年12月7日 (四) 13:51 差异 历史 +27 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 13:472023年12月7日 (四) 13:47 差异 历史 +24 怪物json文件各项属性介绍 无编辑摘要
- 13:452023年12月7日 (四) 13:45 差异 历史 +2,463 新 怪物json文件各项属性介绍 创建页面,内容为“ "name": 没什么实际意义。当需要调用某个怪物时,调用的是其json文件名。 "chs_name": 怪物在游戏内显示的名字。 "character": 怪物的模型json文件名。 "elite": 值为true时,怪物在游戏内的姓名牌将表现为紫底且带有一个镶着蓝宝石的王冠,以表示这是一个精英怪。若未写出该属性,则默认值为false。 "boss": 值为true时,怪物在游戏内的姓名牌将表现为…”
- 13:432023年12月7日 (四) 13:43 差异 历史 +44 技能介绍 无编辑摘要
- 12:442023年12月7日 (四) 12:44 差异 历史 +3 术语解释 →防御
- 09:562023年12月7日 (四) 09:56 差异 历史 +113 自创普通技能 →v20231111技能
- 09:552023年12月7日 (四) 09:55 差异 历史 +112 全部技能 →v20231111技能
