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目录
1
机制理论类
1.1
保护膜
1.2
伤点
1.3
倍数
1.4
轮数
1.5
负防御
1.6
激活
1.7
延迟
1.8
穿越
1.9
临界值
1.10
校正
1.11
封闭
1.12
游离
1.13
空性质
1.14
顿向
1.15
假进区
1.16
妨碍延迟
1.17
传送带
1.18
有向砖
1.19
奶酪砖
1.20
可推砖
1.21
陷阱
1.22
电量
1.23
滑(原版QQ堂独有)
1.24
主机/辅机(原版QQ堂独有)
2
操作走位类
2.1
十字
2.2
双十字
2.3
定怪
2.4
隐泡
2.5
半身
2.6
扩距
2.7
空围
2.8
中围
2.9
暂围
2.10
损小围大(低损替换高损)
2.11
增泡
2.12
双盾
2.13
延迟高倍
3
过图策略类
3.1
同引
3.2
同步
3.3
同性点
3.4
几何性
3.5
拓扑性
3.6
后聚同步
3.7
警位线
3.8
理想拆分
3.9
分馏
3.10
怪上墙
3.11
绝对路径
4
其他
4.1
金弹
4.2
黑弹
4.3
无鸟
4.4
一次性
4.5
民神区外
4.6
闹图
4.7
车轮战
机制理论类
保护膜
伤点
倍数
轮数
负防御
激活
延迟
穿越
临界值
校正
封闭
游离
空性质
顿向
假进区
妨碍延迟
传送带
有向砖
奶酪砖
可推砖
陷阱
电量
滑
(原版QQ堂独有)
主机
/
辅机
(原版QQ堂独有)
操作走位类
十字
双十字
定怪
隐泡
半身
扩距
空围
中围
暂围
损小围大
(低损替换高损)
增泡
双盾
延迟高倍
延迟五倍
问世无道五倍
空围五倍
延迟六倍
闪身空围六倍
有损六倍
延迟七倍
延迟八倍
延迟九倍
延迟十倍
延迟超高倍
过图策略类
同引
同步
同性点
几何性
拓扑性
后聚同步
警位线
理想拆分
分馏
怪上墙
绝对路径
其他
金弹
黑弹
无鸟
一次性
民神区外
闹图
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