术语解释:修订间差异

来自QQTWIKI
(创建页面,内容为“ ==机制理论类== ===保护膜=== ===伤点=== ===倍数=== ===轮数=== ===激活=== ===延迟=== ===穿越=== ===临界值=== ===校正=== ===封闭=== ===游离=== ===空性质=== ===顿向=== ===假进区=== ===妨碍延迟=== ===电量=== ===(原版QQ堂独有)=== ===主机/辅机(原版QQ堂独有)=== ==操作走位类== ===十字=== ===双十…”)
 
无编辑摘要
第9行: 第9行:


===[[轮数]]===
===[[轮数]]===
===[[负防御]]===


===[[激活]]===
===[[激活]]===
第31行: 第33行:


===[[妨碍延迟]]===
===[[妨碍延迟]]===
===[[传送带]]===
===[[有向砖]]===
===[[奶酪砖]]===
===[[可推砖]]===
===[[陷阱]]===


===[[电量]]===
===[[电量]]===

2023年10月25日 (三) 21:34的版本

机制理论类

保护膜

伤点

倍数

轮数

负防御

激活

延迟

穿越

临界值

校正

封闭

游离

空性质

顿向

假进区

妨碍延迟

传送带

有向砖

奶酪砖

可推砖

陷阱

电量

(原版QQ堂独有)

主机/辅机(原版QQ堂独有)

操作走位类

十字

双十字

定怪

隐泡

半身

扩距

空围

中围

暂围

损小围大(低损替换高损)

增泡

双盾

延迟高倍]]




过图策略类

同引

同步

同性点

几何性

拓扑性

后聚同步

警位线

理想拆分

分馏

怪上墙

绝对路径

其他

金弹

黑弹

无鸟

一次性

民神区外

闹图

车轮战