肉鸽地图主题:修订间差异

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*BOSS: [[仪]]
*BOSS: [[仪]]
*对应结局:“凄园散邪”:汝破除了匿踪亭园之怨咒,千百冤戾孤殍皆得以超度而往生去。
*对应结局:“凄园散邪”:汝破除了匿踪亭园之怨咒,千百冤戾孤殍皆得以超度而往生去。
*(若有第四层)通过3-5后对应buff:“灵霄的祝福”:糖币+300
*(若有第四层)通过3-5后对应buff:“灵霄的祝福”:糖币+368


==层数4==
==层数4==
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任务进行过程中,在2-5、3-5的命运区抗争命运必定会刷出一种未完成击杀的命运怪的强化版本(也就是在命运维系者、因果溯衡者和时空定轨机里随机召唤一只)。若进入了其他第四层主题则任务立即结束,在X-5的命运区抗争命运不再必定刷出未完成击杀的命运怪。练习难度不会开放该任务的资格
任务进行过程中,在2-5、3-5的命运区抗争命运必定会刷出一种未完成击杀的命运怪的强化版本(也就是在命运维系者、因果溯衡者和时空定轨机里随机召唤一只)。若进入了其他第四层主题则任务立即结束,在X-5的命运区抗争命运不再必定刷出未完成击杀的命运怪。练习难度不会开放该任务的资格
*特殊属性:当完成了击杀三种命运怪的任务后,立即获得“坍缩”:血量+1000,受到的伤害变为100~1500之间的随机数;进入遗迹主题时,立即+1500血量
*特殊属性:当完成了击杀三种命运怪的任务后,立即获得“坍缩”:血量+1000,受到的伤害变为100~1500之间的随机数;进入遗迹主题时,立即+1500血量
*特殊地形:从第6秒开始每8秒在屏幕内随机3×3位置落雷(4-3后落两道雷,4-5再额外增加一道从第16秒开始、间隔为11秒的落雷),摧毁范围内所有可摧毁砖并对范围内所有单位(无论敌我)造成800伤害(对敌人造成10倍伤害)并眩晕1秒(对敌人眩晕3秒);一部分墙体将被替换为随机方向的有向砖;4-5地形固定
*特殊地形:屏幕内随机3×3位置落雷,摧毁范围内所有可摧毁砖并对范围内所有单位(无论敌我)造成800伤害(对敌人造成10倍伤害)并眩晕1秒(对敌人眩晕3秒);一部分墙体将被替换为随机方向的有向砖;4-5地形固定
*普通怪: [[空间塑形体]],[[命果守卫]],[[遗迹石像]],[[遗迹喰蔓花]],[[亚空静流仪]],[[力场奇核]],[[律章共振仪]](只在BOSS区出现),[[造物圣杯]](除正常刷新外,还会在挑衅区固定出现),[[创世源粒]]
*普通怪: [[空间塑形体]],[[命果守卫]],[[遗迹石像]],[[遗迹喰蔓花]],[[亚空静流仪]],[[力场奇核]],[[律章共振仪]](只在BOSS区出现),[[造物圣杯]](除正常刷新外,还会在挑衅区固定出现),[[创世源粒]]
*精英怪: [[空间坍缩体]],[[流形法卫]],[[造物基质]],[[空律之巫]]
*精英怪: [[空间坍缩体]],[[流形法卫]],[[造物基质]],[[空律之巫]]

2026年8月1日 (六) 12:00的最新版本

(炼狱难度的异变怪物属性未写出,但属性提升的倍率与炼狱+难度是一样的)

层数1

魔法郊野主题(官方名:魔法王国)

归汐原主题(官方名:静涛海原)

荒乐园主题(官方名:废铁乐园)

絮语森林主题

层数2

魔法古堡主题

寒原主题(官方名:永冬寒原)

雾林主题(官方名:迷雾古林)

猩红书阁主题

层数3

熔岩深矿主题

赤砂谷主题(官方名:赤砂遗迹)

实验所主题(官方名:械城之心)

罔春園東主题

层数4

(进入该层需满足一定条件)

村郊主题(官方名:枯朽荒原)

遗迹主题(官方名:上古遗迹)

  • 进入条件:在相同难度曾经通关过4-5(前提条件),且本局游戏在3-5前(包括3-5)完成下列三个任务:

1、击杀过命运收割者命运维系者中的至少一个;

2、击杀过因果阅律者因果溯衡者中的至少一个;

3、击杀过时空律校机时空定轨机中的至少一个。

任务进行过程中,在2-5、3-5的命运区抗争命运必定会刷出一种未完成击杀的命运怪的强化版本(也就是在命运维系者、因果溯衡者和时空定轨机里随机召唤一只)。若进入了其他第四层主题则任务立即结束,在X-5的命运区抗争命运不再必定刷出未完成击杀的命运怪。练习难度不会开放该任务的资格

渊沫宫主题(官方名:渊海神殿)

圣所主题(官方名:空岛圣殿)

注意:

1.“堕落”、“坍缩”、“恐水”、“赌点大的”四个效果只能获得其中一个,并在第四层进入对应的主题。

2.如果赌场破产,那么“赌点大的”选项也会随之消失。

附:赌场赌成功至少三次的概率P:

设玩家拥有x糖币,则

x<28时,P=0

28≤x<60时,P=2.4%

60≤x<124时,P=11.8%

124≤x<188时,P=31%

188≤x<252时,P=52.864%

252≤x<316时,P=70.912%

实际概率会因为出货可能出糖币而略微提高。

对于x更大的情况,想要计算的人可以按如下方法计算: 设{p_n}为n次赌博后成功三次的概率,则p_(n+1)=p_n+0.6×(1-p_n-P(前n次赌博只成功0次或1次))

主题评价

点此进入疾风不息浪不止对炼狱难度各主题难度评价(此为旧版本评价)

3.6.2版本,炼狱+难度下,各主题一般战斗区的上限难度排行大致为:

T1:渊沫宫、熔岩深矿、赤砂谷、村郊

T2:罔春園東、实验所

T3:遗迹、寒原、猩红书阁、魔法古堡

T4:圣所、雾林

T5:絮语森林、海原、荒乐园、魔法郊野


各主题挑衅区的难度排行大致为:

T1:村郊

T2:罔春園東、熔岩深矿、赤砂谷

T3:渊沫宫、猩红书阁

T4:实验所、寒原、圣所、魔法古堡

T5:絮语森林、荒乐园、魔法郊野

T6:遗迹、海原、雾林