肉鸽地图主题:修订间差异

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*特殊属性:接受暗法使徒的邀请后立即获得“堕落”:防御-50,糖泡伤害-200;进入4-5遇见迎宾使徒后获得“激昂”:防御+100,糖泡伤害+300。若使用角色为玛莉亚,进入村郊主题后立即获得专属buff“逆脉”:血量+3888,糖泡伤害+1288,防御-88
*特殊属性:接受暗法使徒的邀请后立即获得“堕落”:防御-50,糖泡伤害-200;进入4-5遇见迎宾使徒后获得“激昂”:防御+100,糖泡伤害+300。若使用角色为玛莉亚,进入村郊主题后立即获得专属buff“逆脉”:血量+3888,糖泡伤害+1288,防御-88
*特殊地形:空地上随机生成能隐藏玩家、糖泡和怪物的草丛;4-2、4-3刷怪方式为半精英半普通刷法;4-4为全精英;4-5地形固定
*特殊地形:空地上随机生成能隐藏玩家、糖泡和怪物的草丛;4-2、4-3刷怪方式为半精英半普通刷法;4-4为全精英;4-5地形固定
*普通怪: [[暗能之核]],[[绯红恶魔]],[[黑暗魇魔]],[[魔王先锋长]],[[暗镰使徒]],[[异噬恶魔]],[[暗能使徒]],[[暗噬魔塔]],[[黑暗法魂]],[[异界恶魔(村郊版)]],[[湮灭恶魔]],[[黯熏藤树]],[[萃萎暗荆]]
*普通怪: [[暗能之核]],[[绯红恶魔]],[[黑暗魇魔]],[[魔王先锋长]],[[暗镰使徒]],[[异噬恶魔]],[[暗能使徒]],[[暗噬魔塔]],[[黑暗法魂]],[[异界恶魔(村郊版)]],[[湮灭恶魔]],[[黯熏藤树]],[[萃萎暗荆]],[[尘垩巨魔重卫]]
*精英怪: [[魔王高阶特勤]],[[萃暗古龙]],[[暗渊使徒]],[[黑暗骑士]],[[黑暗霜魔王]],[[释萎魔荆]],[[奎尔残羽亲卫军]],[[凋腐狂徒]]
*精英怪: [[魔王高阶特勤]],[[萃暗古龙]],[[暗渊使徒]],[[黑暗骑士]],[[黑暗霜魔王]],[[释萎魔荆]],[[奎尔残羽亲卫军]],[[凋腐狂徒]],[[凋腐刽将]],[[影寂噬魂者]]
*BOSS: [[哈兰(魔王军元帅)]],[[兰宁·暗(心净)]]
*BOSS: [[哈兰(魔王军元帅)]],[[兰宁·暗(心净)]]
*对应结局:“重塑光影”:您重构了大地魔力的起源,艾登的阴影终于停止了无尽的蔓延。
*对应结局:“重塑光影”:您重构了大地魔力的起源,艾登的阴影终于停止了无尽的蔓延。

2026年6月22日 (一) 17:36的版本

(炼狱难度的异变怪物属性未写出,但属性提升的倍率与炼狱+难度是一样的)

层数1

魔法郊野主题(官方名:魔法王国)

归汐原主题(官方名:静涛海原)

荒乐园主题(官方名:废铁乐园)

絮语森林主题

层数2

魔法古堡主题

寒原主题(官方名:永冬寒原)

雾林主题(官方名:迷雾古林)

猩红书阁主题

层数3

熔岩深矿主题

赤砂谷主题(官方名:赤砂遗迹)

实验所主题(官方名:械城之心)

罔春園東主题

层数4

(进入该层需满足一定条件)

村郊主题(官方名:枯朽荒原)

遗迹主题(官方名:上古遗迹)

  • 进入条件:在相同难度曾经通关过4-5(前提条件),且本局游戏在3-5前(包括3-5)击杀过命运收割者因果阅律者时空律校机(注:击杀命运维系者、或者在银行区击杀同名怪,对该任务的完成进度都是无效的)。练习难度不会开放该任务的资格
  • 特殊属性:当完成了击杀三种命运怪的任务后,立即获得“坍缩”:血量+1000,受到的伤害变为1~800之间的随机数
  • 特殊地形:从第6秒开始每8秒在屏幕内随机3×3位置落雷(4-3后落两道雷,4-5再额外增加一道从第16秒开始、间隔为11秒的落雷),摧毁范围内所有可摧毁砖并对范围内所有单位(无论敌我)造成800伤害(对敌人造成10倍伤害)并眩晕1秒(对敌人眩晕3秒);一部分墙体将被替换为随机方向的有向砖;4-5地形固定
  • 普通怪: 空间塑形体命果守卫遗迹石像遗迹喰蔓花亚空静流仪力场奇核律章共振仪(只在BOSS区出现),造物圣杯(除正常刷新外,还会在挑衅区固定出现)
  • 精英怪: 空间坍缩体流形法卫
  • BOSS: 时空守卫者创世-因果律章
  • 对应结局:“命运乐章”:您逆转了因果轮回的乐谱,这片大地的法则将不再由神明约束。

渊沫宫主题(官方名:渊海神殿)

圣所主题(官方名:空岛圣殿)

注意:

1.“堕落”、“坍缩”、“恐水”、“赌点大的”四个效果只能获得其中一个,并在第四层进入对应的主题。

2.如果赌场破产,那么“赌点大的”选项也会随之消失。

附:赌场赌成功至少三次的概率P:

设玩家拥有x糖币,则

x<28时,P=0

28≤x<60时,P=2.4%

60≤x<124时,P=11.8%

124≤x<188时,P=31%

188≤x<252时,P=52.864%

252≤x<316时,P=70.912%

实际概率会因为出货可能出糖币而略微提高。

对于x更大的情况,想要计算的人可以按如下方法计算: 设{p_n}为n次赌博后成功三次的概率,则p_(n+1)=p_n+0.6×(1-p_n-P(前n次赌博只成功0次或1次))

主题评价

点此进入疾风不息浪不止对炼狱难度各主题难度评价(此为旧版本评价)

炼狱+难度下,各主题一般战斗区的难度梯度大致为:

T1:渊沫宫、熔岩深矿、赤砂谷、村郊

T2:罔春園東、实验所

T3:遗迹、寒原、猩红书阁

T4:魔法古堡、圣所

T5:雾林

T6:絮语森林、海原、荒乐园、魔法郊野

各主题挑衅区的难度梯度大致为:

T1:村郊

T2:罔春園東、熔岩深矿、赤砂谷

T3:渊沫宫、实验所、寒原、猩红书阁

T4:圣所、魔法古堡

T5:絮语森林、荒乐园

T6:遗迹、海原、魔法郊野、雾林