肉鸽地图主题:修订间差异

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==层数1==
==层数1==
===魔法郊野主题===
===魔法郊野主题(官方名:魔法王国)===
*特殊属性: 无
*特殊属性: 无
*特殊地形: 炼狱+难度下,1-2~1-5四关(相互独立地)有概率变成雷雨天气,周期性在屏幕内随机3×3区域落雷(两道落雷,一道从第7秒开始每11秒落一次,一道从第8秒开始每13秒落一次)对玩家造成500点伤害(对怪物造成10倍伤害)并眩晕1秒(对怪物眩晕3秒),且所有怪物发生异变
*特殊地形: 炼狱+难度下,1-2~1-5四关(相互独立地)有概率变成雷雨天气,周期性在屏幕内随机3×3区域落雷(两道落雷,一道从第7秒开始每11秒落一次,一道从第8秒开始每13秒落一次)对玩家造成500点伤害(对怪物造成10倍伤害)并眩晕1秒(对怪物眩晕3秒),且所有怪物发生异变
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*BOSS: [[黑暗僧侣]]
*BOSS: [[黑暗僧侣]]


===归汐原主题===
===归汐原主题(官方名:静涛海原)===
*特殊属性: 无
*特殊属性: 无
*特殊地形: 无
*特殊地形: 无
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*BOSS: [[雷电巨孢]]
*BOSS: [[雷电巨孢]]


===荒乐园主题===
===荒乐园主题(官方名:废铁乐园)===
*特殊属性: 无
*特殊属性: 无
*特殊地形: 无
*特殊地形: 无
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*BOSS: [[米能达]],[[疲劳的魔法主教]]
*BOSS: [[米能达]],[[疲劳的魔法主教]]


===寒原主题===
===寒原主题(官方名:永冬寒原)===
*特殊属性: “寒冷”:防御额外-200
*特殊属性: “寒冷”:防御额外-200
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖;2-4的一部分墙体将被替换为可被推动且可从内部破坏的冰墙,奶酪砖将变得可被推动,空地上随机生成需要一定时间才能被破坏的冰块;2-5在2-4的基础上,一部分墙体将被替换为损血地板
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖;2-4的一部分墙体将被替换为可被推动且可从内部破坏的冰墙,奶酪砖将变得可被推动,空地上随机生成需要一定时间才能被破坏的冰块;2-5在2-4的基础上,一部分墙体将被替换为损血地板
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*BOSS: [[寒冰棘巨像]],[[寒冰棘龙王]]
*BOSS: [[寒冰棘巨像]],[[寒冰棘龙王]]


===雾林主题===
===雾林主题(官方名:迷雾古林)===
*特殊属性: “湿毒”:防御额外-200
*特殊属性: “湿毒”:防御额外-200
*特殊地形: 空地上随机生成能隐藏玩家、糖泡和怪物的草丛
*特殊地形: 空地上随机生成能隐藏玩家、糖泡和怪物的草丛
第69行: 第69行:
*(若有第四层)通过3-5后对应buff:“熔岩的祝福”:伤害+388
*(若有第四层)通过3-5后对应buff:“熔岩的祝福”:伤害+388


===赤砂谷主题===
===赤砂谷主题(官方名:赤砂遗迹)===
*特殊属性: “战栗”:防御和糖泡伤害额外-200
*特殊属性: “战栗”:防御和糖泡伤害额外-200
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖;3-4和3-5的一部分墙体将被替换为可从内部被破坏的阿努比斯雕像
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖;3-4和3-5的一部分墙体将被替换为可从内部被破坏的阿努比斯雕像
第78行: 第78行:
*(若有第四层)通过3-5后对应buff:“沙海的祝福”:生命+500
*(若有第四层)通过3-5后对应buff:“沙海的祝福”:生命+500


===实验所主题===
===实验所主题(官方名:械城之心)===
*特殊属性: 无
*特殊属性: 无
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为火药桶,火药桶爆炸将在3×3范围内不分敌我地造成16000点伤害,并降低怪物的电量,数值相当于其1/6最大电量(最少降低8点电量);一部分墙体将被替换为需炸多次才能摧毁的铁砖/可推动且可从内部被破坏的桶
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为火药桶,火药桶爆炸将在3×3范围内不分敌我地造成16000点伤害,并降低怪物的电量,数值相当于其1/6最大电量(最少降低8点电量);一部分墙体将被替换为需炸多次才能摧毁的铁砖/可推动且可从内部被破坏的桶
第98行: 第98行:
==层数4==
==层数4==
(进入该层需满足一定条件)
(进入该层需满足一定条件)
===村郊主题===
===村郊主题(官方名:枯朽荒原)===
*进入条件:在相同难度曾经通关过3-5(前提条件),在2-5有概率遇到暗法使徒的邀请(特殊挑衅区),选择接受后,一支精锐暗法使徒小队将立刻出现,包含[[精锐暗镰使徒]]、[[精锐暗能使徒]]和[[黑暗法王]]三种怪。练习难度不会刷新暗法使徒的邀请
*进入条件:在相同难度曾经通关过3-5(前提条件),在2-5有概率遇到暗法使徒的邀请(特殊挑衅区),选择接受后,一支精锐暗法使徒小队将立刻出现,包含[[精锐暗镰使徒]]、[[精锐暗能使徒]]和[[黑暗法王]]三种怪。练习难度不会刷新暗法使徒的邀请
*特殊属性:接受暗法使徒的邀请后立即获得“堕落”:防御-50,糖泡伤害-200;进入4-5遇见迎宾使徒后获得“激昂”:防御+100,糖泡伤害+300。若使用角色为玛莉亚,进入村郊主题后立即获得专属buff“逆脉”:血量+3888,糖泡伤害+1288,防御-88
*特殊属性:接受暗法使徒的邀请后立即获得“堕落”:防御-50,糖泡伤害-200;进入4-5遇见迎宾使徒后获得“激昂”:防御+100,糖泡伤害+300。若使用角色为玛莉亚,进入村郊主题后立即获得专属buff“逆脉”:血量+3888,糖泡伤害+1288,防御-88
第107行: 第107行:
*对应结局:“重塑光影”:您重构了大地魔力的起源,艾登的阴影终于停止了无尽的蔓延。
*对应结局:“重塑光影”:您重构了大地魔力的起源,艾登的阴影终于停止了无尽的蔓延。


===遗迹主题===
===遗迹主题(官方名:上古遗迹)===
*进入条件:在相同难度曾经通关过4-5(前提条件),且本局游戏在3-5前(包括3-5)击杀过[[命运收割者]]、[[因果阅律者]]和[[时空律校机]](注:击杀[[命运维系者]]、或者在银行区击杀同名怪,对该任务的完成进度都是无效的)。练习难度不会开放该任务的资格
*进入条件:在相同难度曾经通关过4-5(前提条件),且本局游戏在3-5前(包括3-5)击杀过[[命运收割者]]、[[因果阅律者]]和[[时空律校机]](注:击杀[[命运维系者]]、或者在银行区击杀同名怪,对该任务的完成进度都是无效的)。练习难度不会开放该任务的资格
*特殊属性:当完成了击杀三种命运怪的任务后,立即获得“坍缩”:血量+1000,受到的伤害变为1~800之间的随机数
*特殊属性:当完成了击杀三种命运怪的任务后,立即获得“坍缩”:血量+1000,受到的伤害变为1~800之间的随机数
第116行: 第116行:
*对应结局:“命运乐章”:您逆转了因果轮回的乐谱,这片大地的法则将不再由神明约束。
*对应结局:“命运乐章”:您逆转了因果轮回的乐谱,这片大地的法则将不再由神明约束。


===渊沫宫主题===
===渊沫宫主题(官方名:渊海神殿)===
*进入条件:在相同难度曾经通关过3-5(前提条件),并在2-3及以后的第一个商店中接受渊海的回响,然后一支渊沫宫精英小队将立刻出现,包含[[渊宫噬魔伏士]]、[[渊宫肃清者]]和[[猎渊眠葵]]三种怪(低难度下部分怪不会出现)。练习难度不会出现渊海的回响
*进入条件:在相同难度曾经通关过3-5(前提条件),并在2-3及以后的第一个商店中接受渊海的回响,然后一支渊沫宫精英小队将立刻出现,包含[[渊宫噬魔伏士]]、[[渊宫肃清者]]和[[猎渊眠葵]]三种怪(低难度下部分怪不会出现)。练习难度不会出现渊海的回响
*特殊属性:接受渊海的回响后立即获得“恐水”:防御-100,伤害-500,糖泡-2,糖币+100;到达4-5后获得“潮涌”:血量+688,伤害+688
*特殊属性:接受渊海的回响后立即获得“恐水”:防御-100,伤害-500,糖泡-2,糖币+100;到达4-5后获得“潮涌”:血量+688,伤害+688
第126行: 第126行:
*对应结局:“渊海之息”:您镇压了暗能侵染的深渊,沉睡的远古巨物终不再受黑暗侵蚀。
*对应结局:“渊海之息”:您镇压了暗能侵染的深渊,沉睡的远古巨物终不再受黑暗侵蚀。


===圣所主题===
===圣所主题(官方名:空岛圣殿)===
*进入条件:在2-4或3-4的赌场中赌出三次出货后,可以选择“赌点大的”。
*进入条件:在2-4或3-4的赌场中赌出三次出货后,可以选择“赌点大的”。
*特殊属性:接受“赌点大的”后,糖币立刻清零,随后获得下列各项中的随机一项:①+500生命;②+300伤害;③+3糖泡;④+512糖币;⑤+3复活卡。注:当获得512糖币时,若离开赌场时糖币数仍大于进入赌场时的糖币数,则仍会刷新[[帮派灭迹蝎]]
*特殊属性:接受“赌点大的”后,糖币立刻清零,随后获得下列各项中的随机一项:①+500生命;②+300伤害;③+3糖泡;④+512糖币;⑤+3复活卡。注:当获得512糖币时,若离开赌场时糖币数仍大于进入赌场时的糖币数,则仍会刷新[[帮派灭迹蝎]]

2026年6月22日 (一) 17:32的版本

(炼狱难度的异变怪物属性未写出,但属性提升的倍率与炼狱+难度是一样的)

层数1

魔法郊野主题(官方名:魔法王国)

归汐原主题(官方名:静涛海原)

荒乐园主题(官方名:废铁乐园)

絮语森林主题

层数2

魔法古堡主题

寒原主题(官方名:永冬寒原)

雾林主题(官方名:迷雾古林)

猩红书阁主题

层数3

熔岩深矿主题

赤砂谷主题(官方名:赤砂遗迹)

实验所主题(官方名:械城之心)

罔春園東主题

层数4

(进入该层需满足一定条件)

村郊主题(官方名:枯朽荒原)

遗迹主题(官方名:上古遗迹)

  • 进入条件:在相同难度曾经通关过4-5(前提条件),且本局游戏在3-5前(包括3-5)击杀过命运收割者因果阅律者时空律校机(注:击杀命运维系者、或者在银行区击杀同名怪,对该任务的完成进度都是无效的)。练习难度不会开放该任务的资格
  • 特殊属性:当完成了击杀三种命运怪的任务后,立即获得“坍缩”:血量+1000,受到的伤害变为1~800之间的随机数
  • 特殊地形:从第6秒开始每8秒在屏幕内随机3×3位置落雷(4-3后落两道雷,4-5再额外增加一道从第16秒开始、间隔为11秒的落雷),摧毁范围内所有可摧毁砖并对范围内所有单位(无论敌我)造成800伤害(对敌人造成10倍伤害)并眩晕1秒(对敌人眩晕3秒);一部分墙体将被替换为随机方向的有向砖;4-5地形固定
  • 普通怪: 空间塑形体命果守卫遗迹石像遗迹喰蔓花亚空静流仪力场奇核律章共振仪(只在BOSS区出现),造物圣杯(除正常刷新外,还会在挑衅区固定出现)
  • 精英怪: 空间坍缩体流形法卫
  • BOSS: 时空守卫者创世-因果律章
  • 对应结局:“命运乐章”:您逆转了因果轮回的乐谱,这片大地的法则将不再由神明约束。

渊沫宫主题(官方名:渊海神殿)

圣所主题(官方名:空岛圣殿)

注意:

1.“堕落”、“坍缩”、“恐水”、“赌点大的”四个效果只能获得其中一个,并在第四层进入对应的主题。

2.如果赌场破产,那么“赌点大的”选项也会随之消失。

附:赌场赌成功至少三次的概率P:

设玩家拥有x糖币,则

x<28时,P=0

28≤x<60时,P=2.4%

60≤x<124时,P=11.8%

124≤x<188时,P=31%

188≤x<252时,P=52.864%

252≤x<316时,P=70.912%

实际概率会因为出货可能出糖币而略微提高。

对于x更大的情况,想要计算的人可以按如下方法计算: 设{p_n}为n次赌博后成功三次的概率,则p_(n+1)=p_n+0.6×(1-p_n-P(前n次赌博只成功0次或1次))

主题评价

点此进入疾风不息浪不止对炼狱难度各主题难度评价(此为旧版本评价)

炼狱+难度下,各主题一般战斗区的难度梯度大致为:

T1:渊沫宫、熔岩深矿、赤砂谷、村郊

T2:罔春園東、实验所

T3:遗迹、寒原、猩红书阁

T4:魔法古堡、圣所

T5:雾林

T6:絮语森林、海原、荒乐园、魔法郊野

各主题挑衅区的难度梯度大致为:

T1:村郊

T2:罔春園東、熔岩深矿、赤砂谷

T3:渊沫宫、实验所、寒原、猩红书阁

T4:圣所、魔法古堡

T5:絮语森林、荒乐园

T6:遗迹、海原、魔法郊野、雾林