3.0.4版本数据

来自QQTWIKI

可选难度

怪物血量 怪物防御 怪物速度 怪物近身 带电怪物电量 获取经验倍率 怪物房总权重 挑衅区怪物数量
练习 50% -2000 85% 50% -1 10% 2~3只
简单 70% -1000 90% 70% -1 100% 2~3只
困难 100% +0 100% 100% +0 150% 3~4只
炼狱 120% +800 105% 120% +1 220% 4只
炼狱+ 130% +1000 108% 130% +2 300% 很高 4只

(练习、简单难度下,所有金蝉脱壳技能无效,且每关最后一区不固定刷出轴对称区域。注:金蝉脱壳:怪物上下左右四个位置均有糖泡时,立刻瞬移到与玩家相邻的、没有墙体和糖泡的随机一格)

(炼狱+难度下,每个怪物有概率发生异变,血量提高60%,近身提高20%,防御提高2000,速度提高大约10%。每个区域有概率发生全异变,即所有怪物全为异变形态。每个怪物死后有概率生成一只暗镰使徒或暗能使徒。魔法郊野主题的关卡有概率降下雷雨,使该关所有怪物异变并周期性降下闪电攻击)

可选常驻英雄

名字 技能 抉择增益
小倩(Fox) 自身血量每减少100,糖泡伤害增加40/50/60/70 血量150/攻击70
波波丽(Boboli) 每次糖泡攻击(不破防时也算)额外造成
怪物总血量2%/3%/4%/5%真实伤害
血量100/攻击100
火影(Naruto_old) 对怪物的首次伤害变为130%/150%/160%/180% 血量50/攻击120
阿莎(Asha) 每次糖泡造成伤害恢复0.5%/0.7%/0.8%/1.0%血量 血量100/攻击60
玛莉亚(Maria) 每次造成伤害使怪物防御降低100/150/200/300 血量300/攻击300
春丽(Chunli) 每第8/7/6/5个糖泡的伤害变为双倍 血量70/攻击80
泰坦(Titan) 初始获得100/180/240/300防御 血量200/攻击100
克莉丝(Chris) 灵净(怪物死后变为光灵自动寻敌(区域中)造成3x3的180%/220%/240%/260%伤害,
无击杀则消失, 若无怪物目标则返回克莉丝处恢复1%生命)
血量100/攻击100
海王子(SeaPrince_old) 初始糖币+60/100/200/300, 每持有1糖币伤害增加 2/2/3/3 血量80/攻击70

等级数据

等级 从上级升到这一级所需经验 血量 糖泡伤害 速度 糖泡数量 额外加成
1级 0 2900 2100 3 4 -
2级 100 3000 2200 3 4 -
3级 160 3100 2300 3 4 获取金币效率+20%
4级 240 3200 2400 3 4 -
5级 360 3300 2500 4 4 角色技能升级
6级 480 3400 2600 4 4 获取金币效率+20%
7级 640 3500 2700 4 5 -
8级 1080 3600 2800 4 5 获取金币效率+20%
9级 2080 3700 2900 4 5 角色技能升级
10级 3600 3800 3000 4 5 获取金币效率+20%
11级 6400 3900 3100 4 5 角色技能升级
12级 12800 4000 3200 4 6 -
13级 25600 4100 3300 4 6 -
14级 36800 4200 3400 4 6 获取金币效率+20%
15级 48800 4500 3500 5 6 -

(每升一级,初始糖币数+1)