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2024年1月24日 (三) 19:11的版本
(创建页面,内容为“ ==分类== *
战斗区
*
听命区
*
商店区
*
抉择区
(仅出现在每关之间单独的地图) ==战斗区分类== *全随机区: 地形随机怪物随机 *半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机 *对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称 ==听命区== *接受命运 *抗争命运 ==商店区== *初级商店 *中级商店 *高级商店 *隐藏商店 ==抉择区== *提升伤害 *提升血量 *提升速度(满…”)
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1
分类
2
战斗区分类
3
听命区
4
商店区
5
抉择区
分类
战斗区
听命区
商店区
抉择区
(仅出现在每关之间单独的地图)
战斗区分类
全随机区: 地形随机怪物随机
半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机
对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称
听命区
接受命运
抗争命运
商店区
初级商店
中级商店
高级商店
隐藏商店
抉择区
提升伤害
提升血量
提升速度(满速度(v=5)时则随机提升1~2段伤害和血量)
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