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2026年6月24日 (星期三)
- 14:162026年6月24日 (三) 14:16 差异 历史 +100 兰宁·暗(心净) 无编辑摘要
- 14:132026年6月24日 (三) 14:13 差异 历史 +5 哈兰(魔王军元帅) →二阶段属性
- 14:132026年6月24日 (三) 14:13 差异 历史 +5,443 新 兰宁·暗(心净) 创建页面,内容为“==怪物属性== {| class="wikitable" style="font-weight:bold; text-align:center;" |- style="background-color:#e0d3e9;" ! style="background-color:#c1e8ff;" | 属性 ! style="background-color:#c1e8ff;" | 简单 ! style="background-color:#c1e8ff;" | 困难 ! style="background-color:#c1e8ff;" | 炼狱 ! style="background-color:#c1e8ff;" | 炼狱+ |- | style="background-color:#e0d3e9;" | 名字 | style="font-weight:normal;" colspan="4" | 兰宁·暗(心净) |- | s…”
- 13:582026年6月24日 (三) 13:58 差异 历史 0 哈兰(魔王军元帅) 无编辑摘要
- 12:432026年6月24日 (三) 12:43 差异 历史 +45 特殊模式 →末世战(天灾模式)
- 12:012026年6月24日 (三) 12:01 差异 历史 +52 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 11:412026年6月24日 (三) 11:41 差异 历史 +650 特殊模式 →末世战(天灾模式)
- 11:022026年6月24日 (三) 11:02 差异 历史 0 战役模式 无编辑摘要
- 11:002026年6月24日 (三) 11:00 差异 历史 +313 战役模式 无编辑摘要
- 10:552026年6月24日 (三) 10:55 差异 历史 +2,512 战役模式 无编辑摘要
- 10:432026年6月24日 (三) 10:43 差异 历史 −2 战役模式 无编辑摘要
- 10:422026年6月24日 (三) 10:42 差异 历史 −403 战役模式 无编辑摘要
- 10:312026年6月24日 (三) 10:31 差异 历史 +980 战役模式 无编辑摘要
- 10:212026年6月24日 (三) 10:21 差异 历史 −2 时空律校机 →怪物属性 当前
- 02:262026年6月24日 (三) 02:26 差异 历史 +99 特殊模式 →亡时临(烬血模式)
- 02:252026年6月24日 (三) 02:25 差异 历史 −1,114 战役模式 无编辑摘要
- 02:242026年6月24日 (三) 02:24 差异 历史 +5,282 战役模式 无编辑摘要
- 02:222026年6月24日 (三) 02:22 差异 历史 +215 战役模式 无编辑摘要
- 02:192026年6月24日 (三) 02:19 差异 历史 +1,402 新 战役模式 创建页面,内容为“战役模式是开始游戏前在“惊魂旅程”中的其中一个模式。选择战役模式后,玩家在正常通关最后一关(不管有没有第四层)后,会立即进入到与哈兰-影蚀、奎尔-暗觉和艾登-投影三BOSS的战斗中。战斗地图是完全固定的。不过,这三位BOSS身边有不少小怪,想要更顺利地击败BOSS得先清除这些小怪。玩家选择的难度越高,地图里的小怪数量越多。接下来以…”
- 01:522026年6月24日 (三) 01:52 差异 历史 +1,454 新 特殊模式 创建页面,内容为“在开始游戏前点击“惊魂旅程”,可以看到有若干特殊模式。其中,共协力(战役模式)的内容见战役模式。 ==不可视(■■模式)== 该模式下,所有怪物的名牌均被隐藏。注意,这包括各种特殊区域的NPC名牌,这意味着玩家无法看到NPC给的Buff/Debuff。 在该模式下可以额外获得20%经验。 ==不可觉(■■■式)== 该模式下,所有怪物的名牌均被隐藏,并且…”
2026年6月23日 (星期二)
- 07:222026年6月23日 (二) 07:22 差异 历史 +2 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:222026年6月23日 (二) 07:22 差异 历史 +57 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:192026年6月23日 (二) 07:19 差异 历史 +51 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:052026年6月23日 (二) 07:05 差异 历史 +9 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:052026年6月23日 (二) 07:05 差异 历史 0 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:022026年6月23日 (二) 07:02 差异 历史 +14 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:002026年6月23日 (二) 07:00 差异 历史 −11 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 07:002026年6月23日 (二) 07:00 差异 历史 +11 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 06:592026年6月23日 (二) 06:59 差异 历史 +25 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 06:562026年6月23日 (二) 06:56 差异 历史 −5 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 06:552026年6月23日 (二) 06:55 差异 历史 +1,374 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 05:552026年6月23日 (二) 05:55 差异 历史 +109 肉鸽地图主题 →圣所主题(官方名:空岛圣殿)
- 05:542026年6月23日 (二) 05:54 差异 历史 +132 肉鸽地图主题 →村郊主题(官方名:枯朽荒原)
- 05:532026年6月23日 (二) 05:53 差异 历史 0 特殊房间 →命运区
- 05:172026年6月23日 (二) 05:17 差异 历史 +280 特殊房间 →挑衅区
- 05:142026年6月23日 (二) 05:14 差异 历史 +136 特殊房间 →命运区
- 05:112026年6月23日 (二) 05:11 差异 历史 −256 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 05:112026年6月23日 (二) 05:11 差异 历史 +1,317 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 04:422026年6月23日 (二) 04:42 差异 历史 +337 肉鸽糖泡皮肤 无编辑摘要
2026年6月22日 (星期一)
- 16:392026年6月22日 (一) 16:39 差异 历史 −6 首页 →首页导航
- 16:362026年6月22日 (一) 16:36 差异 历史 +66 肉鸽地图主题 →村郊主题(官方名:枯朽荒原)
- 16:322026年6月22日 (一) 16:32 差异 历史 +286 肉鸽地图主题 无编辑摘要
- 16:272026年6月22日 (一) 16:27 差异 历史 −168 肉鸽地图主题 无编辑摘要
- 16:212026年6月22日 (一) 16:21 差异 历史 −2,824 特殊房间 →修炼区
- 16:202026年6月22日 (一) 16:20 差异 历史 +36 特殊房间 无编辑摘要
- 16:032026年6月22日 (一) 16:03 差异 历史 0 肉鸽教程 →主题教程 当前
- 16:012026年6月22日 (一) 16:01 差异 历史 +4 难度和角色等级数据 →可选英雄
- 15:312026年6月22日 (一) 15:31 差异 历史 −51 难度和角色等级数据 →可选难度
- 15:292026年6月22日 (一) 15:29 差异 历史 +278 肉鸽任务系统 →勇者委托 当前
- 15:252026年6月22日 (一) 15:25 差异 历史 +1,139 肉鸽糖泡皮肤 无编辑摘要
