腐血之魇:修订间差异

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| style="background-color:#e0d3e9;" | 技能
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| style="font-weight:normal;" colspan="6" | 1.受到伤害后不会产生保护膜;<br>2.每9秒以0.6秒的间隔对玩家所在3×3范围连续发动2次血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于伤害量200倍的生命值;<br>3.每当玩家与其接触后,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于伤害量200倍的生命值。该技能有3秒的内置冷却;<br>4.碰到玩家时,身上出现盾牌,使自身防御增加300%(负数防御的情形下,防御会更低),5秒后盾牌爆炸,对5×5范围内的玩家造成1000点伤害,该技能有20秒的内置冷却;<br>5.死后在原地召唤一个[[血嗣]]。
| style="font-weight:normal;" colspan="6" | 1.受到伤害后不会产生保护膜;<br>2.每9秒以0.6秒的间隔对玩家所在3×3范围连续发动2次血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值;<br>3.每当玩家与其接触后,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值。该技能有3秒的内置冷却;<br>4.碰到玩家时,身上出现盾牌,使自身防御增加300%(负数防御的情形下,防御会更低),5秒后盾牌爆炸,对5×5范围内的玩家造成1000点伤害,该技能有20秒的内置冷却;<br>5.死后在原地召唤一个[[血嗣]]。
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2025年10月6日 (一) 06:12的版本

怪物属性

难度 练习 简单 困难 炼狱 炼狱+ 炼狱+(异变)
名字 腐血之魇
类型 精英
血量 44000 61600 88000 105600 114400 183040
防御 -10000 -9000 -8000 -7200 -7000 -5000
近身伤害
速度 1.955 2.07 2.3 2.415 2.484 2.7324
视野 2.8
技能 1.受到伤害后不会产生保护膜;
2.每9秒以0.6秒的间隔对玩家所在3×3范围连续发动2次血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值;
3.每当玩家与其接触后,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值。该技能有3秒的内置冷却;
4.碰到玩家时,身上出现盾牌,使自身防御增加300%(负数防御的情形下,防御会更低),5秒后盾牌爆炸,对5×5范围内的玩家造成1000点伤害,该技能有20秒的内置冷却;
5.死后在原地召唤一个血嗣