血嗣:修订间差异

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| style="background-color:#e0d3e9;" | 技能
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| style="font-weight:normal;" colspan="6" | 1.受到伤害后不会产生保护膜;<br>2.每当玩家与其接触后,对自身3×3范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于伤害量100倍的生命值。该技能有3秒的内置冷却。
| style="font-weight:normal;" colspan="6" | 1.受到伤害后不会产生保护膜;<br>2.每当玩家与其接触后,对自身3×3范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量100倍的生命值。该技能有3秒的内置冷却。
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2025年10月6日 (一) 06:11的版本

怪物属性

难度 练习 简单 困难 炼狱 炼狱+ 炼狱+(异变)
名字 血嗣
类型 普通
血量 7500 10500 15000 18000 19500 31200
防御 -4000 -3000 -2000 -1200 -1000 1000
近身伤害
速度 1.955 2.07 2.3 2.415 2.484 2.7324
视野 4.8(自然刷新时)/88.8(被召唤时)
技能 1.受到伤害后不会产生保护膜;
2.每当玩家与其接触后,对自身3×3范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量100倍的生命值。该技能有3秒的内置冷却。