军用动态识别分子炮:修订间差异
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| style="background-color:#e0d3e9;" | 技能 | | style="background-color:#e0d3e9;" | 技能 | ||
| style="font-weight:normal;" colspan="5" | 1.自身3×3范围内发起电网攻击,造成200点伤害;<br>2.随机选取区域内一个怪物(自身优先级最低)所在的边长为3格的斜正方形范围内发射火炮,对玩家造成1000点伤害,<br> | | style="font-weight:normal;" colspan="5" | 1.自身3×3范围内发起电网攻击,造成200点伤害;<br>2.随机选取区域内一个怪物(自身优先级最低)所在的边长为3格的斜正方形范围内发射火炮,对玩家造成1000点伤害,<br>对怪物造成20000点伤害并降低怪物的电量,数值相当于其10%最大电量(最少降低10点电量),并引爆范围内所有糖泡、摧毁范围内所有可摧毁的砖;<br>3.碰到玩家时会魅惑玩家2秒,玩家被魅惑时无法移动。该技能有5秒的内置冷却 | ||
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2025年9月16日 (二) 08:01的版本
怪物属性
| 难度 | 练习 | 简单 | 困难 | 炼狱 | 炼狱+ | 炼狱+(异变) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 名字 | 军用动态识别分子炮 | |||||
| 类型 | 精英 | |||||
| 血量 | 11000 | 15400 | 22000 | 26400 | 28600 | 45760 |
| 防御 | -2000 | -1000 | 0 | 800 | 1000 | 2000 |
| 近身伤害 | 1000 | 1400 | 2000 | 2400 | 2600 | 3120 |
| 速度 | 0 | |||||
| 视野 | 6.9 | |||||
| 技能 | 1.看见玩家时立即移除自身3×3范围内所有障碍(无论是否可被摧毁,并且不会触发障碍的所有特效,比如炸药桶的爆炸)以及引爆范围内所有糖泡; 2.自身3×3范围内发起电网攻击,造成200点伤害; 3.对玩家所在边长为3格的斜正方形范围内发射火炮,对玩家造成1000点伤害并引爆范围内所有糖泡、摧毁范围内所有可摧毁的砖; 4.碰到玩家时会魅惑玩家2秒,玩家被魅惑时无法移动。该技能有5秒的内置冷却; 5.死后召唤一个“分子炮(识别错乱)” | |||||
衍生物属性
| 难度 | 练习 | 简单 | 困难 | 炼狱 | 炼狱+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 名字 | 分子炮(识别错乱) | ||||
| 类型 | 召唤物 | ||||
| 血量 | 10000 | 14000 | 20000 | 24000 | 26000 |
| 防御 | -4000 | -3000 | -2000 | -1200 | -1000 |
| 近身伤害 | 1000 | 1400 | 2000 | 2400 | 2600 |
| 速度 | 0 | ||||
| 视野 | 26.9 | ||||
| 技能 | 1.自身3×3范围内发起电网攻击,造成200点伤害; 2.随机选取区域内一个怪物(自身优先级最低)所在的边长为3格的斜正方形范围内发射火炮,对玩家造成1000点伤害, 对怪物造成20000点伤害并降低怪物的电量,数值相当于其10%最大电量(最少降低10点电量),并引爆范围内所有糖泡、摧毁范围内所有可摧毁的砖; 3.碰到玩家时会魅惑玩家2秒,玩家被魅惑时无法移动。该技能有5秒的内置冷却 | ||||
