特殊房间:修订间差异
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907867549@qq.com(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“ ==分类== *战斗区 *听命区 *商店区 *抉择区(仅出现在每关之间单独的地图) ==战斗区分类== *全随机区: 地形随机怪物随机 *半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机 *对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称 ==听命区== *接受命运 *抗争命运 ==商店区== *初级商店 *中级商店 *高级商店 *隐藏商店 ==抉择区== *提升伤害 *提升血量 *提升速度(满…”) |
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*[[商店区]] | *[[商店区]] | ||
*[[抉择区]](仅出现在每关之间单独的地图) | *[[抉择区]](仅出现在每关之间单独的地图) | ||
*[[挑衅区]] | |||
*[[赌场区]] | |||
*[[其他区]] | |||
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*半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机 | *半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机 | ||
*对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称 | *对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称 | ||
*旋转对称几何区:怪物和地形关于中心点旋转对称 | |||
*半固定区:地形固定,怪物随机 | |||
*全固定区:地形怪物都固定 | |||
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*提升血量 | *提升血量 | ||
*提升速度(满速度(v=5)时则随机提升1~2段伤害和血量) | *提升速度(满速度(v=5)时则随机提升1~2段伤害和血量) | ||
==挑衅区== | |||
*挑衅对手 | |||
*溜之大吉 | |||
==赌场区== | |||
*赌博 | |||
*离开赌场 | |||
