2.2.0版本数据:修订间差异

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! style="color:Columbia Blue; background-color:#c1e8ff;" | 怪物近身
! style="color:Columbia Blue; background-color:#c1e8ff;" | 怪物近身
! style="color:Columbia Blue; background-color:#c1e8ff;" | 获取经验倍率
! style="color:Columbia Blue; background-color:#c1e8ff;" | 获取经验倍率
! style="color:Columbia Blue; background-color:#c1e8ff;" | 挑衅区怪物数量
|-
|-
| 简单 || 70% || -1000|| 90% || 70% || 60%
| 简单 || 70% || -1000|| 90% || 70% || 60% || 2~3只
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|-
| 困难 || 100% || +0|| 100% || 100% || 120%
| 困难 || 100% || +0|| 100% || 100% || 120% || 3~4只
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|-
| 炼狱 || 120% || +800|| 105% || 100%(负近身怪物为120%) || 200%
| 炼狱 || 120% || +800|| 105% || 100%(负近身怪物为120%) || 200% || 4只
|}
|}
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</center>

2024年8月31日 (六) 06:22的版本

可选难度

怪物血量 怪物防御 怪物速度 怪物近身 获取经验倍率 挑衅区怪物数量
简单 70% -1000 90% 70% 60% 2~3只
困难 100% +0 100% 100% 120% 3~4只
炼狱 120% +800 105% 100%(负近身怪物为120%) 200% 4只

可选英雄

名字 技能 抉择增益
小倩(Fox) 自身血量每减少100,糖泡伤害增加40/50/60/70 血量100/攻击50
波波丽(Boboli) 每次糖泡攻击(不破防时也算)额外造成
怪物总血量2%/3%/4%/5%真实伤害
血量60/攻击90
火影(Naruto_old) 对怪物的首次伤害变为
130%/150%/160%/180%
血量50/攻击100
阿莎(Asha) 每次糖泡造成伤害恢复
0.5%/0.7%/0.8%/1.0%血量
血量90/攻击60
玛莉亚(Maria) 每次糖泡攻击使得怪物近身降低3%/4%/5%/6%(最多50%)
且使其防御降低100/150/200/300
血量75/攻击75

等级数据

等级 从上级升到这一级所需经验 血量 糖泡伤害 速度 糖泡数量 额外加成
1级 0 2900 2100 3 4 -
2级 100 3000 2200 3 4 -
3级 160 3100 2300 3 4 获取金币效率+20%
4级 240 3200 2400 3 4 -
5级 360 3300 2500 4 4 角色技能升级
6级 480 3400 2600 4 4 获取金币效率+20%
7级 640 3500 2700 4 5 -
8级 1080 3600 2800 4 5 获取金币效率+20%
9级 2080 3700 2900 4 5 角色技能升级
10级 3600 3800 3000 4 5 获取金币效率+20%
11级 6400 3900 3100 4 5 角色技能升级
12级 12800 4000 3200 4 6 -
13级 25600 4100 3300 4 6 -
14级 36800 4200 3400 4 6 获取金币效率+20%
15级 48800 4500 3500 5 6 -

(每升一级,初始糖币数+1)