血巫师:修订间差异

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| style="font-weight:normal;" colspan="6" | 1.受到伤害后不会产生保护膜;<br>2.每当玩家与其接触时,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后在0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、5秒这5个时刻各受到50点不产生保护膜的伤害,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值。该技能有2秒的内置冷却;<br>3.每当受到伤害时,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值;<br>4.每10秒,蓄力0.6秒后,跳向玩家所在的格子;<br>5.碰到玩家时,身上出现盾牌,使自身防御增加300%(负数防御的情形下,防御会更低),5秒后盾牌爆炸,对5×5范围内的玩家造成1000点伤害,该技能有20秒的内置冷却;<br>6.每当受到伤害后或自己死亡后,在原地召唤一个[[血嗣]]。
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2025年10月10日 (五) 14:23的最新版本

怪物属性

难度 练习 简单 困难 炼狱 炼狱+ 炼狱+(异变)
名字 血巫师
类型 精英
血量 44000 61600 88000 105600 114400 183040
防御 -12000 -11200 -10000 -9200 -9000 -7000
近身伤害
速度 2.04 2.16 2.4 2.52 2.592 2.8512
视野 2.8
技能 1.受到伤害后不会产生保护膜;
2.每当玩家与其接触时,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后在0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、5秒这5个时刻各受到50点不产生保护膜的伤害,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值。该技能有2秒的内置冷却;
3.每当受到伤害时,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于第一次伤害量200倍的生命值;
4.每10秒,蓄力0.6秒后,跳向玩家所在的格子;
5.碰到玩家时,身上出现盾牌,使自身防御增加300%(负数防御的情形下,防御会更低),5秒后盾牌爆炸,对5×5范围内的玩家造成1000点伤害,该技能有20秒的内置冷却;
6.每当受到伤害后或自己死亡后,在原地召唤一个血嗣