技能介绍:修订间差异
907867549@qq.com(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
==部分原图技能== | |||
技能名 技能效果 | 技能名 技能效果 | ||
| 第34行: | 第36行: | ||
Skill21019 自身前方一列(此前存在“面朝下时技能仍朝上”的bug,已于20230428版本修复)7格(不包括自身)烟雾 -1000 | Skill21019 自身前方一列(此前存在“面朝下时技能仍朝上”的bug,已于20230428版本修复)7格(不包括自身)烟雾 -1000 | ||
Skill21020 | Skill21020 自身前方一排横向7格烟雾 -1000 | ||
Skill21022 自身前方发射射程为10格(包括自身)的气波 命中路径上第一个玩家(糖泡),-200(引爆糖泡) (20230428版本后射程变短) | Skill21022 自身前方发射射程为10格(包括自身)的气波 命中路径上第一个玩家(糖泡),-200(引爆糖泡) (20230428版本后射程变短) | ||
| 第132行: | 第134行: | ||
HeiLongFloatingFire 玩家所在点1×1飞火 -1000且引爆所在格的糖泡 | HeiLongFloatingFire 玩家所在点1×1飞火 -1000且引爆所在格的糖泡 | ||
==v20220727技能(旅行记技能)== | |||
BombThrowRainPlayer 蓄力1s后,向玩家所在点抛掷15枚糖泡,糖泡会在3s后爆炸,造成2000伤害,威力8。抛掷间隔0.2秒 | |||
MinionChase 蓄力0.6秒后,跳向玩家所在的格子 | |||
BombThrowRainRandom 蓄力1s后,向区域内任意点抛掷15枚糖泡,糖泡会在3s后爆炸,造成2000伤害,威力8。抛掷间隔0.2秒 | |||
BombThrowBlack 蓄力0.5秒后,向玩家所在格子抛掷一颗黑色糖泡,命中玩家后对玩家造成50%当前生命值的真实伤害(真实伤害无视无敌状态、无视防御;炸全身或半身都有效;若是延时触发,则造成0点普通伤害,无真实伤害效果) | |||
DirtyPath(被动) 怪物行走过的格子会留下持续3s的污染,处于污染中的玩家减速50% | |||
BombEscape(被动) 当自身上下左右邻位均存在糖泡时,立即闪身到玩家上下左右邻位中没有障碍和糖泡的任一位置 | |||
== | BombJail 蓄力0.5秒后,向玩家所在格子周围抛掷4个包围糖泡。每个糖泡威力3,伤害500 | ||
BombThrowGold 蓄力0.5秒后,向玩家所在格子抛掷一颗金色糖泡,命中玩家后补满玩家全部血量(全身吃糖泡会计算负防御,半身不会;若是延时触发,则造成0点普通伤害,无回血效果) | |||
SlowSmoke7x7 自身7×7瞬发白雾,命中玩家损失95%的移速,持续0.2秒 | |||
RevengeDash3s(被动) 自身受到伤害后,获得300%的移速,持续3秒 | |||
RevengeDash(被动) 自身受到伤害后,获得150%的移速,持续1.5秒 | |||
SlowSword 自身5×5剑气,命中玩家损失70%的移速,持续0.5秒 | |||
PermanentlyHidden(被动) 进入隐身状态,直到自身受到伤害,才会暂时显形3秒 | |||
PutBomb 自身脚下放置一颗糖泡,伤害1000,威力3 | |||
LandQuake(被动) 玩家触碰到怪物后,怪物防御+150%,5秒后对自身5×5范围内造成1000伤害,冷却时间20秒 | |||
TemporaryHidden 进入隐身状态,持续3秒 | |||
NearAccelerate(被动) 当玩家位于自身7x7范围内时,自身移速增加50% | |||
ContactStun(被动) 近身玩家会定身玩家2秒,冷却5秒 | |||
NearSlow(被动) 当玩家位于自身7x7范围内时,自身移速减少40% | |||
SpawnMinions 区域内随机召唤4只怪(召唤物json文件名为"JourneyBatMinion") | |||
IceFireSwitch 见文档末尾 | |||
BloodAccelerate(被动) 随着自身HP损失不断获得移动速度和防御(具体数值见文档末尾) | |||
LoomingFire(被动) 当怪物血量降至30%时,地图外圈会出现一圈火焰陷阱;怪物血量降至10%时,火焰会不断向内扩散,直至吞没地图。火焰陷阱会对处在其中的玩家造成1000伤害 | |||
狂热(BloodAccelerate)的具体数值: | |||
怪物到达80%血及以下:防御+3500,移速+2; | |||
怪物到达60%血及以下:防御再+3500,移速再+0.5; | |||
怪物到达40%血及以下:防御再+3500,移速再+0.5; | |||
怪物到达20%血及以下:移速再+0.5. | |||
注:BloodAccelerate和LoomingFire的效果不会因为怪物血量恢复而恢复。 | |||
旅行记NPC图鉴中,关于冰火交替(IceFireSwitch)的效果描述有误,正确版本为: | |||
地图上会出现冰火交替的陷阱提示,陷阱会在交替数次后引爆,火陷阱会造成1500HP伤害并减速50%,持续1秒;冰陷阱会造成1000HP的伤害并眩晕玩家1秒。 | |||
注意: | |||
1.该技能吟唱时,火陷阱提示只会出现在区域内所有横纵坐标之和为奇数的点,冰陷阱提示只会出现在区域内所有横纵坐标之和为偶数的点; | |||
2.第一次提示永远为火陷阱提示,然后每0.5秒切换一次提示; | |||
3.前三次提示永远不会爆炸;爆炸一定在第十次提示或更早时发生; | |||
4.爆炸在各次提示发生的概率似乎并不是均等的。 | |||
附:测试IceFireSwitch的爆炸发生频数分布 | |||
第4次(冰):20 | |||
第5次(火):21 | |||
第6次(冰):32 | |||
第7次(火):31 | |||
第8次(冰):22 | |||
第9次(火):16 | |||
第10次(冰):22 | |||
==v20230428技能== | |||
EnergyEgg 自身脚下立即放置电陷阱 -200 眩晕5秒 陷阱持续60秒 | EnergyEgg 自身脚下立即放置电陷阱 -200 眩晕5秒 陷阱持续60秒 | ||
| 第158行: | 第236行: | ||
RobotScope 立即标记玩家当前所在点,5秒后对该点造成10000伤害 | RobotScope 立即标记玩家当前所在点,5秒后对该点造成10000伤害 | ||
SelfRepair70 短暂吟唱后自身冒绿泡和恶魔,持续20.5秒。前3.5秒静止,然后在第3.5、7.5、11.5、15.5、19. | SelfRepair70 短暂吟唱后自身冒绿泡和恶魔,持续20.5秒。前3.5秒静止,然后在第3.5、7.5、11.5、15.5、19.5秒将自身血量设为最大生命值的70%(临界值不会生效但视为已被触发) | ||
FreedomBless 使区域内所有被引的怪速度+1,近身+200,持续7秒 | FreedomBless 使区域内所有被引的怪速度+1,近身+200,持续7秒 | ||
| 第179行: | 第256行: | ||
Fire400 自身脚下放置燃烧陷阱 -400 陷阱持续25秒 | Fire400 自身脚下放置燃烧陷阱 -400 陷阱持续25秒 | ||
DevilPoisonx3 自身脚下放置毒雾陷阱 -10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒 | DevilPoisonx3 自身脚下放置毒雾陷阱 -10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒 陷阱持续25秒(这个伤害并非真实伤害,伤害值向下取整,若为0,则不触发保护膜) | ||
SpeedUp(被动) 触发后怪物速度永久+0.4 | SpeedUp(被动) 触发后怪物速度永久+0.4 | ||
| 第214行: | 第290行: | ||
Thunder1x1HP500 玩家所在点1×1快速电 -500 | Thunder1x1HP500 玩家所在点1×1快速电 -500 | ||
==v20230618技能== | |||
== | |||
Thunder3x3HP200 玩家所在点3×3快速电 -200 眩晕0.3秒 | Thunder3x3HP200 玩家所在点3×3快速电 -200 眩晕0.3秒 | ||
| 第295行: | 第310行: | ||
FastSlideToHell 自身脚下放置毒陷阱 踩到后强制沿当前方向快速滑行超长距离 陷阱持续60秒 | FastSlideToHell 自身脚下放置毒陷阱 踩到后强制沿当前方向快速滑行超长距离 陷阱持续60秒 | ||
WitchRiceModeSwitch 将自身外观变为红巫师,且近身增加500,防御增加500,并且不再拥有受伤后的3秒无敌保护膜(但是受伤后仍有0. | WitchRiceModeSwitch 将自身外观变为红巫师,且近身增加500,防御增加500,并且不再拥有受伤后的3秒无敌保护膜(但是受伤后仍有0.5秒无敌,尽管没有显示保护膜) | ||
HenshinIceSkeleton3s 将玩家外观变成冰法师,且移速变为80%,持续3秒 | HenshinIceSkeleton3s 将玩家外观变成冰法师,且移速变为80%,持续3秒 | ||
| 第318行: | 第332行: | ||
SpeedDown(被动) 触发后怪物速度永久-0.4 | SpeedDown(被动) 触发后怪物速度永久-0.4 | ||
FourSidedAirFlow500 从自身向东南西北四个方向各发射一个射程为30格(包括自身)的气波,命中路径上第一个玩家( | FourSidedAirFlow500 从自身向东南西北四个方向各发射一个射程为30格(包括自身)的气波,命中路径上第一个玩家(糖泡),-500(引爆糖泡) | ||
AllDizzy7x7 自身7×7范围烟雾 全范围眩晕5秒 | AllDizzy7x7 自身7×7范围烟雾 全范围眩晕5秒 | ||
| 第325行: | 第338行: | ||
PreloadPoison3x3 玩家面前的3×3格放毒,-300 减速30%,持续3秒 | PreloadPoison3x3 玩家面前的3×3格放毒,-300 减速30%,持续3秒 | ||
DebuffPoisonBlood(被动) 自身生命达到80%、60%、40%和20% | DebuffPoisonBlood(被动) 自身生命达到80%、60%、40%和20%,且怪物没有被直接击杀时,就会在以自身为中心5×5的区域放置持续10分钟的紫色神经毒气(外观像陷阱),处于毒气内的玩家防御和糖泡伤害-500(毒气重叠时,效果不会叠加) | ||
SelfPoison5x5Damage10HPx3 自身5×5毒,-10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒(同样不是真实伤害) | SelfPoison5x5Damage10HPx3 自身5×5毒,-10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒(同样不是真实伤害) | ||
| 第336行: | 第348行: | ||
SelfBombEscape(被动) 当自身脚下有糖泡时,立即传送到玩家身边没有障碍和糖泡的任一位置 | SelfBombEscape(被动) 当自身脚下有糖泡时,立即传送到玩家身边没有障碍和糖泡的任一位置 | ||
SuperBombEscape(被动) 当自身上下左右邻位糖泡数量之和>2时,立即传送到玩家身边5×5没有障碍和糖泡的任一位置( | SuperBombEscape(被动) 当自身上下左右邻位糖泡数量之和>2时,立即传送到玩家身边5×5没有障碍和糖泡的任一位置(但可能卡去不了的位置里) | ||
==v20230626技能== | |||
== | |||
PutSmallBomb_P1_Dn200 自身脚下放置一颗糖泡,伤害200,威力1 | PutSmallBomb_P1_Dn200 自身脚下放置一颗糖泡,伤害200,威力1 | ||
| 第357行: | 第366行: | ||
VeryNearStop(被动) 当玩家位于自身5×5范围时,停止移动 | VeryNearStop(被动) 当玩家位于自身5×5范围时,停止移动 | ||
MainGunFire3x3 玩家所在点3×3毁灭性瞄准火炮,- | MainGunFire3x3 玩家所在点3×3毁灭性瞄准火炮,-1000且引爆范围内所有糖泡(视为同时爆炸)且摧毁范围内所有可摧毁的砖 | ||
MainGunFire3x3Charge15s(被动) 技能激活后开始充能,充能15秒后,玩家所在点3×3毁灭性瞄准火炮,- | MainGunFire3x3Charge15s(被动) 技能激活后开始充能,充能15秒后,玩家所在点3×3毁灭性瞄准火炮,-1000且引爆范围内所有糖泡(视为同时爆炸)且摧毁范围内所有可摧毁的砖 | ||
ChargeAssistance | ChargeAssistance 随机帮助一个拥有MainGunFire3x3Charge15s技能的怪物(可以是自己)进行1s充能,若区域内没有怪物拥有MainGunFire3x3Charge15s,则该技能不会释放 | ||
ChargeAssistance3s | ChargeAssistance3s 随机帮助一个拥有MainGunFire3x3Charge15s技能的怪物(可以是自己)进行3s充能,若区域内没有怪物拥有MainGunFire3x3Charge15s,则该技能不会释放 | ||
SpreadingThunder600 以自身为中心层层向外(3×3→5×5最外一环→7×7最外一环→9×9最外一环→11×11最外一环)落雷,-600 眩晕1s | SpreadingThunder600 以自身为中心层层向外(3×3→5×5最外一环→7×7最外一环→9×9最外一环→11×11最外一环)落雷,-600 眩晕1s | ||
| 第391行: | 第396行: | ||
召唤物列表格式:["怪1", "怪2", "怪3"] | 召唤物列表格式:["怪1", "怪2", "怪3"] | ||
而召唤技能排序为所有具有参数化召唤技能在skills栏目中从上到下的排序,且其他技能必须放在所有参数化召唤技能的后面。 | |||
== | ==v20230909技能== | ||
ChasingThunder700 (耗电3)追踪雷带1s晕 | ChasingThunder700 (耗电3)追踪雷带1s晕 | ||
| 第440行: | 第444行: | ||
"spawns": [[召唤怪物列表], 召唤所需电量(整数)], "spawn_order": 召唤技能json顺序}, | "spawns": [[召唤怪物列表], 召唤所需电量(整数)], "spawn_order": 召唤技能json顺序}, | ||
==v20231111技能== | |||
== | |||
RevengeSmoke7x7D600 (被动)受伤后释放7x7十字毒气伤害600 | RevengeSmoke7x7D600 (被动)受伤后释放7x7十字毒气伤害600 | ||
| 第464行: | 第461行: | ||
SlowRecoveryWeak (毒史莱姆BOSS专属)怪物被减速时防御-8000且每0.5秒恢复100生命 | SlowRecoveryWeak (毒史莱姆BOSS专属)怪物被减速时防御-8000且每0.5秒恢复100生命 | ||
2023年11月13日 (一) 09:48的版本
部分原图技能
技能名 技能效果
Skill21000 玩家所在点1×1落冰 减速30%,持续9.5秒
Skill21002 玩家所在点1×1落火 -100
Skill21003 玩家身前一排1×3毒 减速30%,持续3秒
Skill21004 使玩家威力变为1格,持续5秒
Skill21005 玩家所在点5×5冰锥 减速30%,持续8.5秒(此技能判定命中时机早于减速效果施加时机)
Skill21006 自身脚下放置燃烧陷阱 -200 陷阱持续25秒
Skill21007 自身脚下放置毒雾陷阱 -50×3 毒性发作间隔8秒 陷阱持续25秒
Skill21008 自身3×3落冰 减速30%,持续9.5秒
Skill21011 自身3×3落火 -100
Skill21012 自身3×3落火 -300
Skill21014 自身5×5毒 -50×3 毒性发作间隔8秒
Skill21017 自身移速加快50%,持续4秒
Skill21017New 自身移速加快50%且防御增加600,持续4秒
Skill21018 自身3×3电网 -200(0618版本该技能吟唱时间大幅缩短)
Skill21019 自身前方一列(此前存在“面朝下时技能仍朝上”的bug,已于20230428版本修复)7格(不包括自身)烟雾 -1000
Skill21020 自身前方一排横向7格烟雾 -1000
Skill21022 自身前方发射射程为10格(包括自身)的气波 命中路径上第一个玩家(糖泡),-200(引爆糖泡) (20230428版本后射程变短)
Skill21025 玩家所在点1×1镰刀 -200且引爆所在格的糖泡
Skill21027 将玩家变猪6秒
Skill21044 自身5×5剑气 -300
Skill21049 使玩家反向0.5秒
Skill21054 区域内全体怪物回血,持续10秒(第0、2、4、6、8秒各回复1000血)
Skill21065 自身5×5剑气 -100
Skill21066 自身脚下放置毒陷阱 -20 陷阱持续4秒
Skill21067 自身脚下放置毒雾陷阱 -80×2 毒性发作间隔8秒 陷阱持续20秒
Skill21069 自身5×5剑气 -500
Skill21072 玩家所在点3×3快速电 -500
Skill21073 玩家所在点1×1快速电 -800且眩晕0.5秒
Skill21074 自身脚下放置电陷阱 -299且眩晕3秒 陷阱持续9秒
Skill21082 玩家所在点1×1飞火 -1000且引爆所在格的糖泡
Skill21087 自身5×5剑气 -800
注:Skill开头的技能中,某些技能是在某个新版本更新后才加入的,此处就不特别标注这些技能的加入时间了。
FengBaoIceSlow1x1 玩家所在点1×1冰锥 减速30%,持续8.5秒(此技能判定命中时机早于减速效果施加时机)
HeiLongAbyssDragonDistantFire 玩家所在点1×1火 -250
HeiLongAbyssDragonSword 自身5×5剑气 -800
HeiLongAbyssDragonCharge 近身和防御增加300,持续10秒
HeiLongAbyssDragonRecovery 自身冒绿泡回血,持续5秒(第0.5、1.5、2.5、3.5、4.5秒各回复200血)
HeiLongBlackWizardPutIceTrap 自身脚下放置冰陷阱 -500 陷阱持续10秒
HeiLongBlackWizardPutFireTrap 自身脚下放置火陷阱 -800 陷阱持续15秒
HeiLongPutFireTrap 自身脚下放置火陷阱 -20 陷阱持续20秒
HeiLongHellDragonDistantFire 玩家所在点1×1火 -500
HeiLongHellDragonCharge 近身增加500,持续10秒
HeiLongHellDragonScope 玩家所在点1×1地狱之门 -30000
HeiLongDizzy9x9 自身9×9烟雾(实际有效范围是身前一列及身后一列共9格) 眩晕5秒
HeiLongRedWizardPutFireTrap 自身脚下放置火陷阱 -1000 陷阱持续10秒
HeiLongSkeletonKnightPutThunderTrap 自身脚下放置电陷阱 -500且眩晕3秒 陷阱持续9秒
HeiLongThunder3x3HP800 玩家所在点3×3快速电 -800且眩晕0.5秒
HeiLongSkeletonKnightEnhance 自身防御增加1000,持续15秒
MonsterReverse 使玩家反向0.5秒
HeiLongReverse 使玩家反向3秒
BloodElixirMiddle 自身立即回复1000血量
MiZhiDiThunder1x1HP800 玩家所在点1×1快速电 -800
HeiLongDistantFire5x5 玩家所在点5×5火 -50
HeiLongDistantFire3x3 玩家所在点3×3快速火 -500
ThunderAttack 自身3×3快速电 -200
DistantIce5x5 玩家所在点5×5冰锥 减速50%,持续3秒
HeiLongPutIceTrap 自身脚下放置冰陷阱 -10且减速40%,持续1.5秒 陷阱持续20秒
FengBaoSword100 自身5×5剑气 -100
MiZhiDiSword500 自身5×5剑气 -500
MiZhiDiSword800 自身5×5剑气 -800
HeiLongFloatingFire 玩家所在点1×1飞火 -1000且引爆所在格的糖泡
v20220727技能(旅行记技能)
BombThrowRainPlayer 蓄力1s后,向玩家所在点抛掷15枚糖泡,糖泡会在3s后爆炸,造成2000伤害,威力8。抛掷间隔0.2秒
MinionChase 蓄力0.6秒后,跳向玩家所在的格子
BombThrowRainRandom 蓄力1s后,向区域内任意点抛掷15枚糖泡,糖泡会在3s后爆炸,造成2000伤害,威力8。抛掷间隔0.2秒
BombThrowBlack 蓄力0.5秒后,向玩家所在格子抛掷一颗黑色糖泡,命中玩家后对玩家造成50%当前生命值的真实伤害(真实伤害无视无敌状态、无视防御;炸全身或半身都有效;若是延时触发,则造成0点普通伤害,无真实伤害效果)
DirtyPath(被动) 怪物行走过的格子会留下持续3s的污染,处于污染中的玩家减速50%
BombEscape(被动) 当自身上下左右邻位均存在糖泡时,立即闪身到玩家上下左右邻位中没有障碍和糖泡的任一位置
BombJail 蓄力0.5秒后,向玩家所在格子周围抛掷4个包围糖泡。每个糖泡威力3,伤害500
BombThrowGold 蓄力0.5秒后,向玩家所在格子抛掷一颗金色糖泡,命中玩家后补满玩家全部血量(全身吃糖泡会计算负防御,半身不会;若是延时触发,则造成0点普通伤害,无回血效果)
SlowSmoke7x7 自身7×7瞬发白雾,命中玩家损失95%的移速,持续0.2秒
RevengeDash3s(被动) 自身受到伤害后,获得300%的移速,持续3秒
RevengeDash(被动) 自身受到伤害后,获得150%的移速,持续1.5秒
SlowSword 自身5×5剑气,命中玩家损失70%的移速,持续0.5秒
PermanentlyHidden(被动) 进入隐身状态,直到自身受到伤害,才会暂时显形3秒
PutBomb 自身脚下放置一颗糖泡,伤害1000,威力3
LandQuake(被动) 玩家触碰到怪物后,怪物防御+150%,5秒后对自身5×5范围内造成1000伤害,冷却时间20秒
TemporaryHidden 进入隐身状态,持续3秒
NearAccelerate(被动) 当玩家位于自身7x7范围内时,自身移速增加50%
ContactStun(被动) 近身玩家会定身玩家2秒,冷却5秒
NearSlow(被动) 当玩家位于自身7x7范围内时,自身移速减少40%
SpawnMinions 区域内随机召唤4只怪(召唤物json文件名为"JourneyBatMinion")
IceFireSwitch 见文档末尾
BloodAccelerate(被动) 随着自身HP损失不断获得移动速度和防御(具体数值见文档末尾)
LoomingFire(被动) 当怪物血量降至30%时,地图外圈会出现一圈火焰陷阱;怪物血量降至10%时,火焰会不断向内扩散,直至吞没地图。火焰陷阱会对处在其中的玩家造成1000伤害
狂热(BloodAccelerate)的具体数值:
怪物到达80%血及以下:防御+3500,移速+2;
怪物到达60%血及以下:防御再+3500,移速再+0.5;
怪物到达40%血及以下:防御再+3500,移速再+0.5;
怪物到达20%血及以下:移速再+0.5.
注:BloodAccelerate和LoomingFire的效果不会因为怪物血量恢复而恢复。
旅行记NPC图鉴中,关于冰火交替(IceFireSwitch)的效果描述有误,正确版本为: 地图上会出现冰火交替的陷阱提示,陷阱会在交替数次后引爆,火陷阱会造成1500HP伤害并减速50%,持续1秒;冰陷阱会造成1000HP的伤害并眩晕玩家1秒。 注意: 1.该技能吟唱时,火陷阱提示只会出现在区域内所有横纵坐标之和为奇数的点,冰陷阱提示只会出现在区域内所有横纵坐标之和为偶数的点; 2.第一次提示永远为火陷阱提示,然后每0.5秒切换一次提示; 3.前三次提示永远不会爆炸;爆炸一定在第十次提示或更早时发生; 4.爆炸在各次提示发生的概率似乎并不是均等的。
附:测试IceFireSwitch的爆炸发生频数分布 第4次(冰):20 第5次(火):21 第6次(冰):32 第7次(火):31 第8次(冰):22 第9次(火):16 第10次(冰):22
v20230428技能
EnergyEgg 自身脚下立即放置电陷阱 -200 眩晕5秒 陷阱持续60秒
BigEnergyEgg 自身脚下立即放置电陷阱 -800 眩晕5秒 陷阱持续60秒
EnergyShield 自身无敌5秒
TimeStop 自身3×3冰 -100 眩晕5秒(0528版本该技能的吟唱时间缩短至1秒)
BigTimeStop 自身7×7电 -800 眩晕5秒
TimeExplode 自身3×3瞬发电磁 -200 反向5秒
ReversePoisonFogExplode 自身3×3瞬发毒气 -200 反向5秒
PoisonFog1000x5 玩家所在点1×1毒 -1000×5 毒性发作间隔7秒
InvisibleSlowTrap 自身脚下立即放置隐形减速陷阱 减速30%(0528版本改为减速50%),持续10秒 陷阱持续10秒
SelfNuclearExplode 10秒后自身15×15核爆 -2000
RobotScope 立即标记玩家当前所在点,5秒后对该点造成10000伤害
SelfRepair70 短暂吟唱后自身冒绿泡和恶魔,持续20.5秒。前3.5秒静止,然后在第3.5、7.5、11.5、15.5、19.5秒将自身血量设为最大生命值的70%(临界值不会生效但视为已被触发)
FreedomBless 使区域内所有被引的怪速度+1,近身+200,持续7秒
(0428版本有bug,技能结束前若发动的怪物死了,剩余的怪物的增益将无法消除)
BigFreedomBless 使区域内所有怪速度+1,近身+500,持续5秒
Self5x5Explode 自身5×5核爆 -2000(0618版本此技能改为瞄准玩家所在点5×5)
SelfRepair100 自身身上冒绿泡1.5秒后将自身血量设为最大生命值的100%(临界值不会生效但视为已被触发)
CuteAirKnife 向玩家所在点发射镰刀,对路径上的所有玩家造成100伤害并引爆路径上的所有糖泡
SuperLandQuake(被动) 玩家触碰到怪物后,怪物防御+700%,5秒后对自身5×5范围内造成800伤害,冷却时间15秒
DistantIce3x3 玩家所在点3×3冰锥 减速50%,持续3秒
Fire400 自身脚下放置燃烧陷阱 -400 陷阱持续25秒
DevilPoisonx3 自身脚下放置毒雾陷阱 -10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒 陷阱持续25秒(这个伤害并非真实伤害,伤害值向下取整,若为0,则不触发保护膜)
SpeedUp(被动) 触发后怪物速度永久+0.4
GhostChase(被动) 触发后怪物学会穿墙走(也能穿糖泡)
(注意:之前有不明原因bug,修复原因不明,后续不明)
JumpForward 向靠近玩家的方向(限上下左右方向,优先左右)跳一格
AirFlow500 自身前方发射射程为30格(包括自身)的气波 命中路径上第一个玩家(糖泡),-500(引爆糖泡)
RealAirKnife 向玩家所在点发射镰刀,对路径上的所有玩家造成800伤害并引爆路径上的所有糖泡
RealAirKnifePlus 向玩家所在点发射镰刀,对路径上的所有玩家造成1500伤害并引爆路径上的所有糖泡
DefenseEnhance5K 自身防御增加5000,持续10秒
DistantFire5x5Pro 玩家所在点5×5火 -250
DistantFire3x3 玩家所在点3×3火 -400
AllDizzy9x9 自身9×9烟雾 全范围眩晕5秒
SpawnMinions2 区域内随机召唤4只怪(召唤物json文件名为"RandomMinion2")
SpawnMinions3 区域内随机召唤4只怪(召唤物json文件名为"RandomMinion3")
SpawnMinions4 区域内随机召唤4只怪(召唤物json文件名为"RandomMinion4")
SpawnMinions5 区域内随机召唤4只怪(召唤物json文件名为"RandomMinion5")
Thunder1x1HP500 玩家所在点1×1快速电 -500
v20230618技能
Thunder3x3HP200 玩家所在点3×3快速电 -200 眩晕0.3秒
FastDistantFire1x1 玩家所在点1×1极速火 -500
Thunder3x3HP500WithStun 玩家所在点3×3快速电 -500 眩晕0.5秒
ImmobilizedThunder1x1HP800 玩家所在点1×1快速电 -800 眩晕3秒(0618版本变为60秒)
AttackModeContact500 自身近身增加500,持续8秒
DefenseMode1000 自身防御增加1000,持续8秒
Thunder1x1HP200 玩家所在点1×1快速电 -200 眩晕0.3秒
DeathBombFire1000 自身脚下放置燃烧陷阱 -1000 眩晕10秒 陷阱持续60秒
FastSlideToHell 自身脚下放置毒陷阱 踩到后强制沿当前方向快速滑行超长距离 陷阱持续60秒
WitchRiceModeSwitch 将自身外观变为红巫师,且近身增加500,防御增加500,并且不再拥有受伤后的3秒无敌保护膜(但是受伤后仍有0.5秒无敌,尽管没有显示保护膜)
HenshinIceSkeleton3s 将玩家外观变成冰法师,且移速变为80%,持续3秒
HenshinIceSkeleton5s 将玩家外观变成冰法师,且移速变为80%,持续5秒
HenshinIceSkeleton9s 将玩家外观变成冰法师,且移速变为80%,持续9秒
HenshinFireSkeleton3s 将玩家外观变成火法师,且糖泡威力降为1,持续3秒
HenshinFireSkeleton5s 将玩家外观变成火法师,且糖泡威力降为1,持续5秒
HenshinFireSkeleton9s 将玩家外观变成火法师,且糖泡威力降为1,持续9秒
HenshinThunderSkeleton3s 将玩家外观变成电法师,且反向3秒
HenshinThunderSkeleton5s 将玩家外观变成电法师,且反向5秒
HenshinThunderSkeleton9s 将玩家外观变成电法师,且反向9秒
SpeedDown(被动) 触发后怪物速度永久-0.4
FourSidedAirFlow500 从自身向东南西北四个方向各发射一个射程为30格(包括自身)的气波,命中路径上第一个玩家(糖泡),-500(引爆糖泡)
AllDizzy7x7 自身7×7范围烟雾 全范围眩晕5秒
PreloadPoison3x3 玩家面前的3×3格放毒,-300 减速30%,持续3秒
DebuffPoisonBlood(被动) 自身生命达到80%、60%、40%和20%,且怪物没有被直接击杀时,就会在以自身为中心5×5的区域放置持续10分钟的紫色神经毒气(外观像陷阱),处于毒气内的玩家防御和糖泡伤害-500(毒气重叠时,效果不会叠加)
SelfPoison5x5Damage10HPx3 自身5×5毒,-10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒(同样不是真实伤害)
SelfPoison7x7Damage10HPx3 自身7×7毒,-10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒(同样不是真实伤害)
PlayerPoison3x3Damage10HPx3 玩家所在点3×3毒,-10%当前生命值×3 毒性发作间隔5秒
SelfBombEscape(被动) 当自身脚下有糖泡时,立即传送到玩家身边没有障碍和糖泡的任一位置
SuperBombEscape(被动) 当自身上下左右邻位糖泡数量之和>2时,立即传送到玩家身边5×5没有障碍和糖泡的任一位置(但可能卡去不了的位置里)
v20230626技能
PutSmallBomb_P1_Dn200 自身脚下放置一颗糖泡,伤害200,威力1
KillAll 杀死此区域内所有怪物
KillSelf 自杀
(趣味冷知识:这两个技能将对目标造成1000000000000000000000000000000000点伤害)
Self5x5Explode600 自身5×5核爆,-600
NearStop(被动) 当玩家位于自身7×7范围时,停止移动且防御+200%
VeryNearStop(被动) 当玩家位于自身5×5范围时,停止移动
MainGunFire3x3 玩家所在点3×3毁灭性瞄准火炮,-1000且引爆范围内所有糖泡(视为同时爆炸)且摧毁范围内所有可摧毁的砖
MainGunFire3x3Charge15s(被动) 技能激活后开始充能,充能15秒后,玩家所在点3×3毁灭性瞄准火炮,-1000且引爆范围内所有糖泡(视为同时爆炸)且摧毁范围内所有可摧毁的砖
ChargeAssistance 随机帮助一个拥有MainGunFire3x3Charge15s技能的怪物(可以是自己)进行1s充能,若区域内没有怪物拥有MainGunFire3x3Charge15s,则该技能不会释放
ChargeAssistance3s 随机帮助一个拥有MainGunFire3x3Charge15s技能的怪物(可以是自己)进行3s充能,若区域内没有怪物拥有MainGunFire3x3Charge15s,则该技能不会释放
SpreadingThunder600 以自身为中心层层向外(3×3→5×5最外一环→7×7最外一环→9×9最外一环→11×11最外一环)落雷,-600 眩晕1s
FastHeal5000 为区域内的所有怪物快速回血5000
Smoke1x7Pro 以玩家所在点为中心,方向平行于玩家朝向的1×7烟,-1000
Smoke1x7ReversePro 以玩家所在点为中心,方向垂直于玩家朝向的7×1烟,-1000
WarningOrder 使区域内所有怪同时看到你
SolomoniciShieldBless 使区域内所有怪物防御增加3000,近身增加200,持续10秒 以下技能为参数化召唤技能,须放在npc的skills中的所有技能的最前面!!!且有排序,格式如下(下面init、interval、max的值仅作为一个例子):
原地召唤:
{"name": "PointSpawnWithName", "init": 12000, "interval": 20000, "max": -1,
"spawns": [召唤物列表], "spawn_order": 召唤技能排序}
随机位置召唤:
{"name": "SpawnMinionsWithName", "init": 9000, "interval": 20000, "max": -1,
"spawns": [召唤物列表], "spawn_order": 召唤技能排序}
召唤物列表格式:["怪1", "怪2", "怪3"] 而召唤技能排序为所有具有参数化召唤技能在skills栏目中从上到下的排序,且其他技能必须放在所有参数化召唤技能的后面。
v20230909技能
ChasingThunder700 (耗电3)追踪雷带1s晕
SpeedZero 速度归0
Energy_Charge_1 充电1格
Energy_Discharge_1 放电1格
Energy_Clear 清空电量
SlowFireBall (耗电2)慢速路径火弹D600
RandomSlowFireBall (耗电2)玩家邻近随机点位慢速路径火弹D600
TimeExplodePlus (耗电2)加强型3x3时间爆炸D300+反向
EnergyEgg300 (耗电3)能量鸡蛋D300
Energy5x5Charge1 5x5范围内所有怪物充电1格
Energy5x5Charge5 5x5范围内所有怪物充电5格
Energy7x7Charge5 7x7范围内所有怪物充电5格
Energy5x5Absorb3 偷取5x5范围内所有怪物电量3格
PowerOFF 若怪物电量归0则自杀
DeadExplode 怪物死亡后3x3爆炸(对玩家D400晕1s;对怪物D5000降电5%~10%)
LaserSword5x5 (耗电7)缺角5x5激光剑气D600带砍爆障碍和糖炮(电量不足则为普通剑气D400)
PowerShield2 电磁护盾(电量≥最大电量值的一半时触发,防御变为两倍)
RemoveProtect 移除怪物3s保护膜
ShortRush (耗电3)短暂冲刺
参数化耗电原地召唤 {"name": "PointSpawnWithNameAndCharge", "init": ~, "interval": ~, "max": ~,
"spawns": [[召唤怪物列表], 召唤所需电量(整数)], "spawn_order": 召唤技能json顺序},
v20231111技能
RevengeSmoke7x7D600 (被动)受伤后释放7x7十字毒气伤害600
RevengePoison1x1 (被动)受伤后原地放置1x1三段伤害毒气,每段伤害=(玩家剩余HP*10%)+100
MinionChase2sLater 延迟寻敌,跳向玩家2秒前所在位置
DebuffPoisonBlood3x3 (被动)受伤后释放3x3紫色神经毒气陷阱,玩家在上面防御和伤害-300
LifeLongReverse 使玩家永久获得反向效果
ClearReverse 清除玩家所有反向效果
PoisonTrap1x1DHPx5x5 剧毒陷阱,使得玩家获得流血效果(5段伤害,每段伤害=玩家剩余HP*5%,且流血效果不触发正常的保护膜(只有0.05s无敌),每秒一段伤害)
SlowRecoveryWeak (毒史莱姆BOSS专属)怪物被减速时防御-8000且每0.5秒恢复100生命
