战役模式:修订间差异
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| style="font-weight:normal;" colspan="5" | | | style="font-weight:normal;" colspan="5" | 每3秒施放下列法术:<br>第1秒:对以玩家所在点为中心、方向平行于玩家朝向的7格,和对自身前方一排横向的7格,施放烟雾,造成1000点伤害;<br>第2秒:对以玩家所在点为中心、方向垂直于玩家朝向的7格,和对自身前方一列7格,施放烟雾,造成1000点伤害。 | ||
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2026年6月24日 (三) 11:43的版本
战役模式是开始游戏前在“惊魂旅程”中的其中一个模式。选择战役模式后,玩家在正常通关最后一关(不管有没有第四层)后,会立即进入到与哈兰-影蚀、奎尔-暗觉和艾登-投影三BOSS的战斗中。战斗地图是完全固定的。不过,这三位BOSS身边有不少小怪,想要更顺利地击败BOSS得先清除这些小怪。玩家选择的难度越高,地图里的小怪数量越多。接下来以炼狱+难度为例列举地图内的所有小怪。
地图左侧和右侧各有两个萃萎暗荆。在地图左侧稍微靠近中间的位置,哈兰-影蚀和一个萃萎暗荆在此镇守,身边还有一只魔王高阶特勤。在地图右侧稍微靠近中间的位置,奎尔-暗觉和一个萃萎暗荆在此镇守,身边也有一只魔王高阶特勤。在地图中间部分,一只堕天噬影巨魔和两只魔王高阶特勤卡住了去往艾登-投影的必经之路。
艾登-投影的视野非常大,玩家只要越过地图最下面7行的位置就会被看见。因此全程扛着艾登-投影的技能战斗是几乎必然的。
去往艾登-投影的路被两块有向砖挡住了,玩家需要分别在哈兰-影蚀和奎尔-暗觉的位置放糖泡炸掉有向砖才能将艾登-投影放出来打。因此想对艾登-投影造成伤害,先击杀两个小BOSS是必然的。
注意:艾登-投影的技能能产生弹坑。一旦让弹坑的位置落在了去往艾登-投影的必经之路,或是落在了炸毁有向砖的必经之路上,那么艾登-投影将无法被放出来。
战役模式的三个BOSS的属性不随难度改变而变化。当一名玩家对BOSS造成了伤害,他的伤害记录将被记录在主界面-酷比网络-勇气榜上。并且在此之后,BOSS的剩余血量将根据勇气榜造成的总伤害而降低。但是,玩家在游戏内对BOSS造成的伤害是根据一定系数转化为勇气榜伤害的。玩家选择的难度越高,系数越大,最高为炼狱+难度,系数为100%。
练习难度:
简单难度:
困难难度:
炼狱难度:
系统将根据玩家对三个BOSS造成的勇气榜伤害给予玩家大量经验值。如果三个BOSS全部由一名玩家击杀,那么总共大约可获得30多万经验。
如果三个BOSS被全部击杀,那么玩家再次进入战役时,仍然可以与三个满血(注意:三个BOSS被击杀一轮后,BOSS的血量在每场战斗都是满血,不再继承玩家上一次战斗的结果)的BOSS进行战斗,但不再奖励额外经验值。
下面是三个BOSS的图鉴。
| 属性 | 练习 | 简单 | 困难 | 炼狱 | 炼狱+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 名字 | 哈兰-影蚀 | ||||
| 类型 | BOSS | ||||
| 血量 | 500000 | ||||
| 防御 | -5000 | ||||
| 近身伤害 | 1800 | ||||
| 速度 | 2.45 | ||||
| 视野 | 3.9 | ||||
| 技能 | 1.看见玩家时/每当即将发射魔王镰刀时,对自身3×3范围发动电网攻击,造成200点伤害; 2.每当受到伤害时,立即在原地释放3x3紫色神经毒气,玩家站在上面时防御和伤害均降低300。 紫色神经毒气会一直持续到本区域被清除; 3.自身受到的伤害将与区域内的所有萃萎暗荆和释萎魔荆分担; 4.每60秒在原地召唤一个萃萎暗荆; 5.每10秒或每当受到伤害时,对玩家所在点发射魔王镰刀,镰刀命中路径上的第一个糖泡/玩家后,在边长为3格的斜正方形范围内发生凋零烟雾爆炸,引爆范围内所有糖泡,对范围内的玩家造成1500点伤害并减少500生命上限。若镰刀未能命中任何糖泡/玩家,则会在目标点打出一个坑(坑不可被摧毁,但糖浆能穿透),并在坑周围3×3范围产生与2中相同的紫色神经毒气; 6.每10秒对自身缺角5×5范围内释放激光剑气,造成600点伤害并砍爆所有可摧毁障碍和糖泡。 | ||||
| 属性 | 练习 | 简单 | 困难 | 炼狱 | 炼狱+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 名字 | 奎尔-暗觉 | ||||
| 类型 | BOSS | ||||
| 血量 | 500000 | ||||
| 防御 | 1500 | ||||
| 近身伤害 | 1500 | ||||
| 速度 | 3 | ||||
| 视野 | 3.9 | ||||
| 技能 | 每3秒施放下列法术: 第1秒:对以玩家所在点为中心、方向平行于玩家朝向的7格,和对自身前方一排横向的7格,施放烟雾,造成1000点伤害; 第2秒:对以玩家所在点为中心、方向垂直于玩家朝向的7格,和对自身前方一列7格,施放烟雾,造成1000点伤害。 | ||||
