血巫师:修订间差异
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2025年9月22日 (一) 18:54的版本
怪物属性
| 难度 | 练习 | 简单 | 困难 | 炼狱 | 炼狱+ | 炼狱+(异变) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 名字 | 血巫师 | |||||
| 类型 | 精英 | |||||
| 血量 | 44000 | 61600 | 88000 | 105600 | 114400 | 183040 |
| 防御 | -12000 | -11000 | -10000 | -9200 | -9000 | -7000 |
| 近身伤害 | 无 | |||||
| 速度 | 2.04 | 2.16 | 2.4 | 2.52 | 2.592 | 2.8512 |
| 视野 | 2.8 | |||||
| 技能 | 1.受到伤害后不会产生保护膜; 2.每当玩家与其接触或每当受到伤害后,对自身5×5范围发动血雾攻击,玩家被命中后每0.5秒受到50点不产生保护膜的伤害,共计5次,并为施法者回复相当于伤害量200倍的生命值。该技能有2秒的内置冷却; 3.每10秒,蓄力0.6秒后,跳向玩家所在的格子; 4.碰到玩家时,身上出现盾牌,使自身防御增加300%(负数防御的情形下,防御会更低),5秒后盾牌爆炸,对5×5范围内的玩家造成1000点伤害,该技能有20秒的内置冷却; 5.每当受到伤害后或自己死亡后,在原地召唤一个血嗣。 | |||||
