特殊房间:修订间差异
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伤害和血量的提升幅度因英雄而异,详见[[2.2.0版本数据]]。 | |||
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2024年8月31日 (六) 12:43的版本
分类
战斗区分类
- 全随机区: 地形随机怪物随机。这是肉鸽最常见的一般战斗区生成方式。
- 半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机。有时会在一般战斗区刷新一些墙体固定的区域,全部种类如下:大爱心、点阵、中央3×3正方形、中央斜3×3正方形、中央斜中空正方形、电源键、根号十三、I❤QT、四宫格、四个吃豆人、四小正方形加一十字、中央十字通道、中央小十字
- 轴对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称。困难及更高难度下,每一关(4-5除外)的最后一区必定是轴对称区域。
- 中心对称几何区:怪物和地形都关于中心点对称。
- 半固定区:地形固定,怪物随机。村郊主题和渊沫宫主题的4-5遵循这个原则。
- 全固定区:地形怪物都固定。遗迹主题的4-5遵循这个原则。
命运区
命运区的中央有一个命运的谕示,与之接触后有两种可能:一是出现“抗争命运”和随机一种效果或道具,二是直接出现两个命运收割者。当你获得坍缩buff时,后者的概率显著上升。而在前者的情形,你可选择:
- 接受命运:直接接受命运给予的增益效果、减益效果、特殊效果或道具
- 抗争命运:选择违抗命运。此时在抗争命运处可能产生以下几种效果/怪物:
1.命不可违:你不得不接受命运区给予的效果或道具;
2.逆命苟且者:你不会从该命运区中获得任何效果或道具;
3.命运收割者:出现一个橙色僧侣;
4.因果阅律者:出现一个橙色法师;
5.时空律校机:出现一个大机器;
6.命运维系者:出现一个橙色僧侣,但它是命运收割者的强化版。
商店区
- 初级商店
- 中级商店
- 高级商店
- 隐藏商店
商店的所有可能出现的商品及价格如下: 属性类(百分比效果乘法叠加):12糖币100伤害、25糖币200伤害、48糖币300伤害、12糖币100生命、25糖币200生命、48糖币300生命、16糖币糖浆减伤20%、48糖币糖浆减伤40%、72糖币糖浆减伤60%、16糖币怪物防御-200、30糖币怪物防御-400、64糖币怪物防御-800、18糖币怪物血量-4%、36糖币怪物血量-8%、80糖币怪物血量-16%
特殊类:50糖币获得引路人、80糖币免疫反向、80糖币免疫魅惑、80糖币免疫减速、120糖币免疫眩晕、128糖币血量伤害互换
道具类:10糖币小回血药、16糖币中回血药、32糖币大回血药、30糖币复活卡
抉择区
- 提升伤害
- 提升血量
- 提升速度(满速度(v=5)时则随机提升伤害或血量,可能都提升也可能都不提升)
- 提升糖泡数量(1个)
伤害和血量的提升幅度因英雄而异,详见2.2.0版本数据。
挑衅区
- 挑衅对手
- 溜之大吉
赌场区
- 赌博
- 离开赌场
