炼狱难度各主题难度评价:修订间差异

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===第十名:荒乐园===
===第十名:荒乐园===
如果不考虑雾林的地形因素,荒乐园的难度其实和雾林不相上下甚至略胜于雾林。荒乐园的部分怪物死亡时也会3×3范围的自爆,需要当心其引爆糖泡。
荒乐园主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):
1.对称区域的剧场烟幕机:该怪物的7×7伤害+减速烟在对称区域威力较大;
2.轻型警卫蝎:剑气频率较快且会冲刺,较难无伤;
3.闹钟机器:不要被它的技能打中即可;
4.电磁机械蟹:当心远程1×1电;
5.高压电磁蟹:较频繁的技能频率,当心远程1×1电,自身坦度在同主题中算比较高;
6.电磁时钟:当心7×7范围的雷电眩晕;
7.剧团工程木偶:放技能时要远离它;
8.机械母鸡:有无敌技能,算是团战搅屎棍。


===第十一名:魔法郊野===
===第十一名:魔法郊野===

2024年4月23日 (二) 08:23的版本

一般战斗区难度排行和分析

第一名:村郊

唯一真神,其中的怪物属性高、技能威胁极大,且不同怪物各司其职,总有克制你所玩角色的怪物存在,这导致该主题非常需要玩家细心地规划每个区域的清除计划,群引无异于飞蛾扑火。

村郊主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.凋腐狂徒、黑暗霜魔王:这两个需要熟练掌握躲其技能的方法,并且由于技能威胁过大,最好不要打有它参与的团战;

2.黑暗骑士:纯粹的数值,纯粹的激光剑,和它单挑都费时,团战更是顶级搅屎棍;

3.多个暗能之核或黯熏藤树:技能会给自身和周围其它怪物加buff,若叠加多个就很难处理;

4.奎尔残羽亲卫军:本身较脆但是会召唤塔,所以要优先干掉;

5.暗渊使徒:会飞刀引爆糖泡,且本身血量非常厚;

6.萃暗古龙:打它时最好有足够的空间与之拉扯;

7.魔王高阶特勤和魔王先锋长:拥有大范围眩晕技能,可配合灰烟重创玩家;

8.湮灭恶魔:极频繁的1×1电;

9.异界恶魔:1×1电、反向;

10.黑暗法魂:减威力,外加自身是负防怪,在团战中就有生存能力,因此也算是团战搅屎棍;

11.黑暗魇魔:需要拖到它自爆,且它沿途放的糖泡可能放出其它更危险的怪物。

第二名:熔岩深矿

深矿的怪物也很全面,尤其是精英怪,除了尘泯巨魔其它的都很强;普通怪强度也不低。深矿有一点要胜于村郊,那就是怪物视野。深矿怪的视野更大,这使得区域拆分更难执行。

深矿主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.幽矿魔灵:频繁的气拳引爆,团战能力强;拥有金蝉脱壳,击杀它需要更大的空间;

2.烬焱巨魔:飞火引爆,自身较肉,团战能力强;

3.幽矿巨像:会脚下放泡,使得它能从砖里出来,并且团战中也是顶级搅屎棍;

4.熔晶巨龙:会远程1×1火作为小干扰,且在团战中若被破防还会冲刺干扰;此外该怪视野很大且非常非常肉!这是它强度的最主要来源;

5.炼狱骑士:可说是烬焱巨魔的强化版本;

6.炼狱巫师:深矿负防怪担当,团战顶级搅屎棍,视野大,且拥有寻敌技能使得它不会被砖所困,自身血量高使得它不会被秒,与此同时它的技能也是相当有侵略性,还能给队友回血,非常棘手的怪物;

7.多个王国惊雷法师:多见于对称区域,雷电覆盖面极广,一般处理思路是快速开砖放两个出来。

第三名:赤砂谷

砂谷的强度也很大,实际上它和深矿差不了多少。不可否认某些情况下砂谷主题中出现的区域比深矿主题还难,但最终我还是将其放到第三名,理由是精英怪的视野最高只有5,并且精英怪的强度过于依赖祀风幻沙兽这只怪了。

砂谷主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.祀风幻沙兽:砂谷主题唯一真神,自身的少量负防御换来奇高的血量,技能压制力更是爆表。风的顺序是←↓→↑循环,且风不可被阻挡。而风本身具有伤害也使得它有很强的封走位能力;

2.磐岩巨龙:超强的远程减速能力,好在血量不厚;

3.烬焱巨魔:同深矿主题;

4.巨型遗砂守卫者:远程3×3火干扰,强度主要在于自身血防高,但视野较窄、移速很慢,优先考虑避开它杀其他怪;

5.赤砂巨像:自己会开砖出来,自身走走停停的属性使得它不宜成为优先击杀的目标,好在技能侵略性没那么强;

6.多个王国惊雷法师:同深矿主题;

7.砂晶蝎/砂晶幼蝎:非常难缠的负防怪,非常不建议和它们打团战,能单挑就单挑,如果一定不能单挑,请务必提前判断好优先处理的目标。

第四名:遗迹

遗迹的强度来源于两点:1.遗迹石像的眩晕和遗迹喰蔓花的大范围毒;2.多个空间塑形体/空间坍缩体召唤出强力怪物。因此在打遗迹主题时,若没有购买免疫眩晕,需注意多个不同步的遗迹石像的情形;遇到多个空间塑形体和坍缩体的区域,尽量拆分打,因为不知道它会召唤出什么怪,除非属性碾压。

遗迹的怪种类少,就不阐述需要注意的怪物了。但是当心,塑形体/坍缩体可能召唤出村郊的怪物,尤其是会放灰烟的怪物,需要格外小心。

第五名:魔法古堡

是的你没有看错,魔法古堡主题超越了第三层的实验所主题。抛开实验所主题不谈,魔法古堡的怪也较为全面,并且数值上并不比第三层的怪差很多。

魔法古堡主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.异界恶魔:1×1电、反向,和村郊主题的异界恶魔比,少了点坦度,但视野更大,团战遇到时建议优先击杀;

2.寒水法师:远程减速、给怪物回血(频率中等)。它的强度主要来源于超大的视野(9);

3.烈火法师:很频繁的飞火引爆,自身坦度中等,视野较大,团战作用很大;

4.雷电法师:较频繁的1×1电攻击,自身坦度中等,视野较大,团战作用大;

5.魔堡女巫:魔堡主题个人最讨厌的怪物。首先自身拥有金蝉脱壳、余震和污染之径,使得击杀它需要耗费大量的空间,进而很容易让它放的火陷阱铺满全场;其次自身坦度在防御状态时也是顶级(完全不逊色于三层的精英怪);最后在进攻状态时移速很快,很考验玩家控怪能力。遇到它没有特别好的处理手段,能单挑就单挑;团战遇到时,如不能优先击杀,可考虑把它的火陷阱控在一片小区域内,然后去打别的怪;

6.扑克团长:剑气、破防冲刺,自身坦度高不怕被秒,团战中也能靠破防冲刺干扰玩家;

7.噩咒魇嗣:冲向玩家自爆。注意控怪,实在不行就直接近身强换;

8.坚冰寒魔:远程减速,自身有魅惑,视野较大。要格外当心其近身;

9.荧光赋灵骑盔:远程飞刀引爆,自身也有剑气作为保护。它的强度主要来源于超大的视野(8),可能偷袭刚进区的玩家(因为刚进区可能看不到区域全景)。

第六名:实验所

三层之耻,原因有二:一是怪物强度不够,没能像砂谷和深矿主题的怪物一样给玩家制造相当大的麻烦;二是该主题下存在内鬼,包括火药桶,以及作为精英怪的军用动态识别分子炮。但正所谓瘦死的骆驼比马大,尽管强度不如三层其它两个主题,仍需小心谨慎。该主题大部分怪物死后会3×3自爆,当心引爆糖泡或连锁引爆炸药桶波及到自己。

实验所主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.多个聚合实验体C:多见于对称区域,遇到时切勿过于追求几何性,将多个聚合实验体C同时放出导致它们聚合。逐个击破即可;

2.军用机战蝎改:有电量时非常棘手。无论是单挑还是团战,建议先拖到它没电再开战(拖之前先明确场上没有能给它充电的怪物);

3.巨型蓄能守卫:向玩家发射慢速子弹,限制玩家走位,由于其坦度非常高,团战不易被秒,因此团战能力也较高;

4.重型分子狙击机甲:坦度很高导致团战不易处理,团战时要分心注意其子弹的目标点;

5.试制宙斯型军用机战甲:坦度非常高且攻击性强,能单挑就单挑;团战时,找好其技能空档期先去击杀其它怪物;

6.计时电磁变交机:机制怪,几乎不可能靠伤害直接击杀,团战时只能最后处理它,在此之前任由它召唤计时放能器,小心计时放能器自爆;

7.巨型工程铁偶:放技能时要远离它,团战时可考虑优先击杀,或者抓住其技能空档期先击杀其它怪物。

第七名:寒原

寒原主题在3-4后,场地上会出现冰块,一般来说这些冰块只会阻挡玩家走位,建议先炸毁。另外要注意一些被障碍物遮挡的格子,可能会有损血地板。

寒原主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.噩咒魇嗣:同魔法古堡主题;

2.寒雪霜魂:会自己开砖出来,会远程减速,本身是负防怪,且有魅惑,团战时考虑优先击杀其它怪,尽量避免与其近身;

3.吟祀雪巫:拥有脚下放泡能力,负防怪,但除了余震和冰陷阱以外没有输出手段(近身不掉血),团战时可考虑优先击杀之,击杀时小心其幽灵的近身;

4.寒雪熊:会远程5×5减速和5×5伤害,自身坦度中等,考虑到寒原主题缺乏远程输出能力,团战时可考虑优先击杀之;

5.大雪蛇王:会隐身、寻敌放毒和金蝉脱壳,视野较大,遇到时靠墙打4倍即可。当无法观测区域全景时,进入区域要小心其隐身偷袭;

6.寒原巨魔:远程1×1减速、四向气拳引爆,自身坦度较高,团战时可抓住技能空档期先击杀其它怪物;

7.寒聚坚冰:会自己开砖出来,三连飞火,但飞火间隔过长,团战时可抓住技能空档期先击杀其它怪物;

8.巡林雪魔:被攻击后召唤狂斧急巡雪魔,需要有足够的空间才能无伤击杀之。

第八名:海原

海原主题的强度主要来源于海浪机制非常难控制。海浪能吹走玩家和糖泡。单个怪放海浪强度还行,一旦遇到多个不同步的怪往各个方向放海浪,就很棘手了。

海原主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.汛潮幼龙:四向海浪,需要玩家把握好技能空档期摆阵击杀,或者靠墙击杀;

2.噬浪鲨:冲锋后的3×3烟雾会摧毁砖体并引爆糖泡,小心炸到自己;

3.激浪水灵:频繁的单向海浪,好在本身很脆,团战时建议优先击杀;

4.眠汐妖:海原主题最强怪物,会向左和向右的三行海浪。这个技能的强度在于,它不怕玩家靠墙摆阵。遇到多个眠汐妖时,尽量引同步。若不同步,建议损血强换。

第九名:雾林

二层之耻,但没那么耻。雾林主题的怪物攻击手段过于单调了,几乎全是自身范围的5×5毒,非常缺乏远程攻击手段。但雾林主题仍有专属于自己的难点,那就是地形遮挡。雾林的障碍图片过大,非常容易遮挡住路,这使得不熟悉地形的玩家寸步难行。

雾林主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.菌孢播撒者:雾林最强怪,自身坦度高,在有多个菌孢播撒者同时在场时,除非拿到了受伤随机效果,否则非常不建议同时放出,容易陷入“拉泡控怪,泡打到怪,怪加速,再拉泡控怪”的恶性循环导致场面失控;

2.雾林梦蝶:反向,容易配合地形遮挡使玩家陷入歧途;

3.雾林腐骨:负防怪,团战时能多抗一会。

4.密林暴熊:小心破防后的7×7全范围眩晕烟雾即可;

5.雾林断魂蛇:自身坦度较高,且有破防冲刺,小地形较难无伤击杀;

6.雾林巨魔:雾林主题下高贵的远程技能--气拳,但气拳前又有9×9烟雾作为提示,使其威胁又降了一个档次。

第十名:荒乐园

如果不考虑雾林的地形因素,荒乐园的难度其实和雾林不相上下甚至略胜于雾林。荒乐园的部分怪物死亡时也会3×3范围的自爆,需要当心其引爆糖泡。

荒乐园主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后):

1.对称区域的剧场烟幕机:该怪物的7×7伤害+减速烟在对称区域威力较大;

2.轻型警卫蝎:剑气频率较快且会冲刺,较难无伤;

3.闹钟机器:不要被它的技能打中即可;

4.电磁机械蟹:当心远程1×1电;

5.高压电磁蟹:较频繁的技能频率,当心远程1×1电,自身坦度在同主题中算比较高;

6.电磁时钟:当心7×7范围的雷电眩晕;

7.剧团工程木偶:放技能时要远离它;

8.机械母鸡:有无敌技能,算是团战搅屎棍。

第十一名:魔法郊野