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改图开发教程
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==改图分类== 改图的分类也是非常复杂的一件事情,就如改图的定义难以琢磨一样。由于改图的包容性十分强大,分类方式也自然是五花八门,横跨各种维度,因此,需要以某一维度上确立不同的标准,方可勉强对改图进行分类。 以下为一些分类角度,仅供参考: *按素材类别分类: **全自定义素材改图 **半自定义素材改图 **全官方素材改图 *按难度数量分类: **单一难度改图 **多重难度改图(该类别为QQTPVE时代衍生) *按地图关卡数量分类: **单一关卡改图 **多重关卡改图 *按怪物起始位置性质分类: **全游离性改图 **半游离半封闭性改图 **全封闭性改图(该类别可能有争议) ==教程== *[[游戏文件层级]] *[[游戏运行逻辑]] *[[地图编辑器操作]] *[[游戏对象参数]]
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