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==2.1.0版本角色教程== *小倩:保留血线,无损简单区域,强换困难区域,增加HP和血瓶对小倩而言是好东西。 *波波丽:破防和不破防都能额外造成真实伤害。满级5%,意味着任何怪,只要不会回血,不破防都可20次1倍解决。 个人玩法思路:获得减糖浆百分比前,有血拿血,没血+伤害。获得百分比后减伤害,并且每个减百分比都要。自身糖泡对自己没威胁后,拉面1倍跑区域边线打图。 *火影:感觉麻烦的区,血充足的情况下,可以直接十字强换。满级首伤是200%!清小怪很强。血瓶是好东西,和小倩不同,火影需要超高伤害,因此血线肯定不如小倩。该区域是否值得换血,需要好好思考一下。 *阿莎:满级每个糖泡造成伤害,即可恢复HP的1.2%,熟记每个图的血包,只打破防倍数。很容易回满血。持续力和恢复容错非常强。有复活卡,有血包怪,就是满血复活。 *玛莉亚:每个糖泡降怪近身6%[最多50%],100防。也就是炸9次,怪近身减半。问题是,有多少怪能被炸9次!基本就是无技能!减防无上限,回血怪多的时候有奇效[买彩票吧] by 一般路过冰 ==2.2.0版本受改动角色评价== *火影:削弱后某些情况下部分怪不能一个四倍秒掉,本就较小的容错率再度降低,更考验玩家的技术,空围不熟练者慎玩,毕竟第一段伤害后的火影等于白板。 *阿莎:较小幅度的削弱没有引起质变,阿莎仍然是神,只有在不吃血伤互换打村郊主题时较为吃力。 *玛莉亚:聊胜于无的加强。 ==主题教程== 参见疾风--[[炼狱难度各主题难度评价]]
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