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炼狱难度各主题难度评价
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==一般战斗区难度排行和分析== ===第一名:村郊=== 唯一真神,其中的怪物属性高、技能威胁极大,且不同怪物各司其职,总有克制你所玩角色的怪物存在,这导致该主题非常需要玩家细心地规划每个区域的清除计划,群引无异于飞蛾扑火。 村郊主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后): 1.凋腐狂徒、黑暗霜魔王:这两个需要熟练掌握躲其技能的方法,并且由于技能威胁过大,最好不要打有它参与的团战; 2.黑暗骑士:纯粹的数值,纯粹的激光剑,和它单挑都费时,团战更是顶级搅屎棍; 3.多个暗能之核或黯熏藤树:技能会给自身和周围其它怪物加buff,若叠加多个就很难处理; 4.奎尔残羽亲卫军:本身较脆但是会召唤塔,所以要优先干掉; 5.暗渊使徒:会飞刀引爆糖泡,且本身血量非常厚; 6.萃暗古龙:打它时最好有足够的空间与之拉扯; 7.魔王高阶特勤和魔王先锋长:拥有大范围眩晕技能,可配合灰烟重创玩家; 8.湮灭恶魔:极频繁的1×1电; 9.异界恶魔:反向; 10.黑暗法魂:减威力,外加自身是负防怪,在团战中就有生存能力,因此也算是团战搅屎棍; 11.黑暗魇魔:需要拖到它自爆,且它沿途放的糖泡可能放出其它更危险的怪物。 ===第二名:熔岩深矿=== 深矿的怪物也很全面,尤其是精英怪,除了尘泯巨魔其它的都很强;普通怪强度也不低。深矿有一点要胜于村郊,那就是怪物视野。深矿怪的视野更大,这使得区域拆分更难执行。 深矿主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后): 1.幽矿魔灵:频繁的气拳引爆,团战能力强;拥有金蝉脱壳,击杀它需要更大的空间; 2.烬焱巨魔:飞火引爆,自身较肉,团战能力强; 3.幽矿巨像:会脚下放泡,使得它能从砖里出来,并且团战中也是顶级搅屎棍; 4.熔晶巨龙:会远程1×1火作为小干扰,且在团战中若被破防还会冲刺干扰;此外该怪视野很大且非常非常肉!这是它强度的最主要来源; 5.炼狱骑士:可说是烬焱巨魔的强化版本; 6.炼狱巫师:深矿负防怪担当,团战顶级搅屎棍,视野大,且拥有寻敌技能使得它不会被砖所困,自身血量高使得它不会被秒,与此同时它的技能也是相当有侵略性,还能给队友回血,非常棘手的怪物; 7.多个王国惊雷法师:多见于对称区域,雷电覆盖面极广,一般处理思路是快速开砖放两个出来。 ===第三名:赤砂谷=== 砂谷的强度也很大,实际上它和深矿差不了多少。不可否认某些情况下砂谷主题中出现的区域比深矿主题还难,但最终我还是将其放到第三名,理由是精英怪的视野最高只有5,并且精英怪的强度过于依赖祀风幻沙兽这只怪了。 砂谷主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后): 1.祀风幻沙兽:砂谷主题唯一真神,自身的少量负防御换来奇高的血量,技能压制力更是爆表。风的顺序是←↓→↑循环,且风不可被阻挡。而风本身具有伤害也使得它有很强的封走位能力; 2.磐岩巨龙:超强的远程减速能力,好在血量不厚; 3.烬焱巨魔:同深矿主题; 4.巨型遗砂守卫者:远程3×3火干扰,强度主要在于自身血防高,但视野较窄、移速很慢,优先考虑避开它杀其他怪; 5.赤砂巨像:自己会开砖出来,自身走走停停的属性使得它不宜成为优先击杀的目标,好在技能侵略性没那么强; 6.多个王国惊雷法师:同深矿主题; 7.砂晶蝎/砂晶幼蝎:非常难缠的负防怪,非常不建议和它们打团战,能单挑就单挑,如果一定不能单挑,请务必提前判断好优先处理的目标。 ===第四名:遗迹=== 遗迹的强度来源于两点:1.遗迹石像的眩晕和遗迹喰蔓花的大范围毒;2.多个空间塑形体/空间坍缩体召唤出强力怪物。因此在打遗迹主题时,若没有购买免疫眩晕,需注意多个不同步的遗迹石像的情形;遇到多个空间塑形体和坍缩体的区域,尽量拆分打,因为不知道它会召唤出什么怪,除非属性碾压。 遗迹的怪种类少,就不阐述需要注意的怪物了。但是当心,塑形体/坍缩体可能召唤出村郊的怪物,尤其是会放灰烟的怪物,需要格外小心。 ===第五名:魔法古堡=== 是的你没有看错,魔法古堡主题超越了第三层的实验所主题。抛开实验所主题不谈,魔法古堡的怪也较为全面,并且数值上并不比第三层的怪差很多。 魔法古堡主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后): 1.异界恶魔:1×1电、反向,和村郊主题的异界恶魔比,少了点坦度,但视野更大,团战遇到时建议优先击杀; 2.寒水法师:远程减速、给怪物回血(频率中等)。它的强度主要来源于超大的视野(9); 3.烈火法师:很频繁的飞火引爆,自身坦度中等,视野较大,团战作用很大; 4.雷电法师:较频繁的1×1电攻击,自身坦度中等,视野较大,团战作用大; 5.魔堡女巫:魔堡主题个人最讨厌的怪物。首先自身拥有金蝉脱壳、余震和污染之径,使得击杀它需要耗费大量的空间,进而很容易让它放的火陷阱铺满全场;其次自身坦度在防御状态时也是顶级(完全不逊色于三层的精英怪);最后在进攻状态时移速很快,很考验玩家控怪能力。遇到它没有特别好的处理手段,能单挑就单挑;团战遇到时,如不能优先击杀,可考虑把它的火陷阱控在一片小区域内,然后去打别的怪; 6.扑克团长:剑气、破防冲刺,自身坦度高不怕被秒,团战中也能靠破防冲刺干扰玩家; 7.噩咒魇嗣:冲向玩家自爆。注意控怪,实在不行就直接近身强换; 8.坚冰寒魔:远程减速,自身有魅惑,视野较大。要格外当心其近身; 9.荧光赋灵骑盔:远程飞刀引爆,自身也有剑气作为保护。它的强度主要来源于超大的视野(8),可能偷袭刚进区的玩家(因为刚进区可能看不到区域全景)。 ===第六名:实验所=== ===第七名:寒原=== ===第八名:海原=== ===第九名:雾林=== ===第十名:荒乐园=== ===第十一名:魔法郊野===
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