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==分类== *[[战斗区]] *[[听命区]] *[[商店区]] *[[抉择区]](仅出现在每关之间单独的地图) *[[挑衅区]] *[[赌场区]] *[[其他区]] ==战斗区分类== *全随机区: 地形随机怪物随机 *半随机区: 墙固定,砖随机,怪物随机 *对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称 *旋转对称几何区:怪物和地形关于中心点旋转对称 *半固定区:地形固定,怪物随机 *全固定区:地形怪物都固定 ==听命区== *接受命运 *抗争命运 ==商店区== *初级商店 *中级商店 *高级商店 *隐藏商店 ==抉择区== *提升伤害 *提升血量 *提升速度(满速度(v=5)时则随机提升1~2段伤害和血量) ==挑衅区== *挑衅对手 *溜之大吉 ==赌场区== *赌博 *离开赌场
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