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	<title>定怪 - 版本历史</title>
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		<title>0悠闲人生0：​/* 理解差异 */</title>
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		<title>0悠闲人生0：​/* 概念提出时间 */</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==名词定义==&lt;br /&gt;
npc在注意玩家之后，因某一实体（可不仅限于糖泡）与后者位置重合，从而被游戏判定为与玩家位置间无连通道路而停止寻路过程，这一探险规则称为“定怪”。&lt;br /&gt;
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前QQ堂时期，具体年份未知&lt;br /&gt;
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普遍理解为只有玩家脚下放置糖泡且未移动这一行为为定怪，但因原QQ堂科技的存在，使得科技上墙、穿泡成为可能，虽然在游戏中，科技定怪并不被广大玩家所认同，但就客观情况而言，科技辅助玩家达成定怪的前置条件，因此广义上的定怪概念范围可以相应扩大为：“某一实体（不仅限于糖泡）与玩家位置重合”。&lt;/div&gt;</summary>
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