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	<title>QQTWIKI - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-06T10:45:36Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E8%82%89%E9%B8%BD%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E4%B8%BB%E9%A2%98&amp;diff=1296</id>
		<title>肉鸽地图主题</title>
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		<updated>2024-05-08T11:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;120.230.255.111：​/* 实验所主题 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==层数1==&lt;br /&gt;
===魔法郊野主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: 无&lt;br /&gt;
*普通怪: 火焰傀儡，冰霜傀儡，剧毒傀儡，霜冻傀儡，燃烧傀儡，淬毒傀儡，寒冰元素，粗线假人，暗之傀儡&lt;br /&gt;
*精英怪: 深寒元素，丝线假人，冰霜之王(魔1版)，腐烂木偶，魔法僧侣&lt;br /&gt;
*BOSS: 黑暗僧侣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海原主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: 无&lt;br /&gt;
*普通怪: 隐潮珍壳，幻棘若蜇，游汐幼灵，游荡魔王水兵，游汐稚豚，眠汐妖，宿汐幼蟹，隐潮幼龟，鸣潮蛇，激浪水灵&lt;br /&gt;
*精英怪: 汛潮幼龙，沉渊幼龙，栖礁巨龟，噬浪鲨，渊海晶蟹王&lt;br /&gt;
*BOSS: 雷电巨孢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===荒乐园主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: 无&lt;br /&gt;
*普通怪: 废弃傀偶，废弃铁酷比，尘封提线木偶，失控泡沫机，剧场烟幕机，遗弃风塔，试制蒸汽鸭，轻型警卫蝎，发条小鸡，闹钟机器，电磁机械蟹，机械警卫&lt;br /&gt;
*精英怪: 暴走金酷比，尘封精线腐偶，剧团铜偶，剧团工程木偶，机械母鸡，电磁时钟，高压电磁蟹&lt;br /&gt;
*BOSS: 试制战斗外机甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==层数2==&lt;br /&gt;
===魔法古堡主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: 无&lt;br /&gt;
*普通怪: 扑克卫士，小恶魔(魔法古堡版)，大恶魔(魔法古堡版)，变异恶魔，噩咒魇嗣，荧光赋灵骑盔，坚冰寒魔，魔法僧儡，丝线假人，冰霜之王(魔2版)，腐烂木偶&lt;br /&gt;
*精英怪: 异界恶魔，扑克卫士长，寒水法师，烈火法师，雷电法师，魔堡女巫，扑克团长&lt;br /&gt;
*BOSS: 米能达，疲劳的魔法主教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===寒原主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: “寒冷”：防御额外-200&lt;br /&gt;
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖；切换场景后，一部分墙体将被替换为损血地板/可被推动且可从内部破坏的冰墙，奶酪砖将变得可被推动，空地上随机生成需要一定时间才能被破坏的冰块&lt;br /&gt;
*普通怪: 雪球灵，冰元灵，眠寒蛇，疲劳的晶雪妖，冰翼幼龙，噩咒魇嗣，魔王巡兵，寒雪霜魂，寒骨法师，丝线假人，腐烂木偶，风灵雪偶&lt;br /&gt;
*精英怪: 吟祀雪巫，寒雪熊，寒凛雪魔，大雪蛇王，寒聚坚冰，寒原巨魔，巡林雪魔&lt;br /&gt;
*BOSS: 寒冰棘巨像，寒冰棘龙王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雾林主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: “湿毒”：防御额外-200&lt;br /&gt;
*普通怪: 雾林壮虫，百年雾雨寒虫，穿林影鼹，雾林魔蝠，雾林梦蝶，雾林恶儡，雾林腐花，雾林腐骨，雾林韧树妖，雾林藤龙，雾林毒妖&lt;br /&gt;
*精英怪: 雾林瘴花，雾林巨树，雾林巨魔，雾林蚀龙王，雾林断魂蛇，密林暴熊，菌孢播撒者&lt;br /&gt;
*BOSS: 雾林腐巫王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==层数3==&lt;br /&gt;
===熔岩深矿主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: “战栗”：防御和糖泡伤害额外-200&lt;br /&gt;
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖&lt;br /&gt;
*普通怪: 火砂灵，晶矿磐虫，幽矿冰灵，幽矿魔儡，烬焱枯灵，封冻枯灵，幽矿腐骨，炎狱守卫长，烬焱幼龙，熔晶幼龙，熔炎炽心，丝线假人，腐烂木偶，黑巫师，王国惊雷法师&lt;br /&gt;
*精英怪: 幽矿魔灵，烬焱巨魔，尘泯巨魔，幽矿巨像，熔晶巨龙，炼狱骑士，炼狱巫师&lt;br /&gt;
*BOSS: 渊烬龙王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===赤砂谷主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: “战栗”：防御和糖泡伤害额外-200&lt;br /&gt;
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为可让糖浆穿过的奶酪砖；切换场景后，一部分墙体将被替换为可从内部被破坏的阿努比斯雕像&lt;br /&gt;
*普通怪: 岩晶虫，火砂灵，砂晶幼蝎，赤晶蛇，遁沙蛇，砂晶蝎，砂晶骸，幼岩龙，废弃防卫机关，烬焱幼龙，丝线假人，腐烂木偶，黑巫师，王国惊雷法师，砂陵守卫，黑暗法师(虚弱)&lt;br /&gt;
*精英怪: 冥砂魂像，赤岩巨魔，赤砂巨像，磐岩巨龙，烬焱巨魔，赤谷骑士，巨型遗砂守卫者，祀风幻沙兽&lt;br /&gt;
*BOSS: 冥砂椁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===实验所主题===&lt;br /&gt;
*特殊属性: 无&lt;br /&gt;
*特殊地形: 一部分可摧毁砖将被替换为火药桶(爆炸伤害为16000)，一部分墙体将被替换为需炸多次才能摧毁的铁砖/可推动且可从内部被破坏的桶&lt;br /&gt;
*普通怪: 机械工程博士，军用潜伏灭迹蝎，粒子增幅器-β，索敌蓄能守卫，移动充电机-β，辐磁充电塔-β，聚合实验体C，蒸汽机械鸭，实验室排风塔-β，腐渠畸变体，遗弃机械酷比&lt;br /&gt;
*精英怪: 暴走合金酷比，军用动态识别分子炮，军用机战蝎改，巨型蓄能守卫，重型分子狙击机甲，试制宙斯型军用机战甲，锈痕巡巨鸡，计时电磁变交机，试制格卢瑟克隆型，收容实验对象T365，巨型工程铁偶&lt;br /&gt;
*BOSS: 伊克(械城心脏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==层数4==&lt;br /&gt;
（进入该层需满足一定条件）&lt;br /&gt;
===村郊主题===&lt;br /&gt;
*进入条件：在相同难度曾经正常通关一次(前提条件)，在2-5挑衅区有概率遇到暗法使徒的邀请，选择接受后，通过3-5后即可进入&lt;br /&gt;
*特殊属性: 接受暗法使徒的邀请后立即获得“堕落”：防御-50，糖泡伤害-200；进入4-5遇见迎宾使徒后获得“激昂”：防御+100，糖泡伤害+300。若使用角色为玛莉亚，进入村郊主题后立即获得专属buff“逆脉”：血量+3888，糖泡伤害+1288，防御-88&lt;br /&gt;
*特殊地形：4-5地形固定&lt;br /&gt;
*普通怪: 暗能之核，绯红恶魔，黑暗魇魔，魔王先锋长，暗镰使徒，异噬恶魔，暗能使徒，暗噬魔塔，黑暗法魂，异界恶魔，湮灭恶魔，黯熏藤树，萃萎暗荆&lt;br /&gt;
*精英怪: 魔王高阶特勤，萃暗古龙，暗渊使徒，黑暗骑士，黑暗霜魔王，释萎魔荆，奎尔残羽亲卫军，凋腐狂徒&lt;br /&gt;
*BOSS: 哈兰(魔王军元帅)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遗迹主题===&lt;br /&gt;
*进入条件：在相同难度曾经通关过村郊(前提条件)，且本局游戏在3-5前(包括3-5)击杀过命运收割者、因果阅律者和时空律校机&lt;br /&gt;
*特殊属性: 当完成了击杀三种命运怪的任务后，立即获得“坍缩”：血量+3000，受到的伤害变为1~800之间的随机数&lt;br /&gt;
*特殊地形：周期性地在屏幕内随机3×3位置落雷，摧毁范围内所有可摧毁砖并对范围内所有单位(无论敌我)造成800伤害(对敌人造成10倍伤害)并眩晕；一部分墙体将被替换为随机方向的有向砖；4-5地形固定&lt;br /&gt;
*普通怪: 空间塑形体，命果守卫，遗迹石像，遗迹喰蔓花，亚空静流仪，律章共振仪(只在BOSS区出现)&lt;br /&gt;
*精英怪: 空间坍缩体，腐烂木偶(只在挑衅区出现)&lt;br /&gt;
*BOSS: 时空守卫者，创世-因果律章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附1：空间塑形体的所有可能召唤的怪物：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
丝线假人、冰霜之王(魔2版)、寒水法师、扑克卫士长、烈火法师、雷电法师、风灵雪偶、巡林雪魔、雾林瘴花、雾林巨魔、密林暴熊、菌孢播撒者、炎狱守卫长、幽矿腐骨、熔晶幼龙、赤晶蛇、遁沙蛇、砂晶骸、幼岩龙、军用潜伏灭迹蝎、蒸汽机械鸭、实验室排风塔-β、萃萎暗荆、暗能之核、暗镰使徒、暗能使徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附2：空间坍缩体的所有可能召唤的怪物：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扑克团长、魔堡女巫、尘泯巨魔、烬焱巨魔、幽矿巨像、熔晶巨龙、炼狱骑士、大雪蛇王、寒聚坚冰、寒原巨魔、赤岩巨魔、冥砂魂像、赤砂巨像、磐岩巨龙、巨型遗沙守卫者、祀风幻沙兽、试制格卢瑟克隆型、收容实验对象T365、巨型工程铁偶、暴走合金酷比、军用动态识别分子炮、军用机战蝎改、巨型蓄能守卫、重型分子狙击机甲、试制宙斯型军用机战甲、黑暗霜魔王、释萎魔荆、奎尔残羽亲卫军、凋腐狂徒、魔王高阶特勤、萃暗古龙、暗渊使徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：当你接受了暗法使徒的邀请后，你将不能再获得“坍缩”，且第四层仍为村郊主题；若你在接受暗法使徒的邀请前完成了“坍缩”任务，2-5仍有可能出现暗法使徒的邀请，但即使选择接受，也无法获得“堕落”，暗法使徒也不会出现，且第四层仍为遗迹主题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点此进入疾风不息浪不止对[[炼狱难度各主题难度评价]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>120.230.255.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E7%82%BC%E7%8B%B1%E9%9A%BE%E5%BA%A6%E5%90%84%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%9A%BE%E5%BA%A6%E8%AF%84%E4%BB%B7&amp;diff=1295</id>
		<title>炼狱难度各主题难度评价</title>
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		<updated>2024-05-04T17:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;120.230.255.111：​/* 第一名：村郊 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==各主题一般战斗区难度排行和分析==&lt;br /&gt;
===第一名：村郊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一真神，其中的怪物属性高、技能威胁极大，且不同怪物各司其职，总有克制你所玩角色的怪物存在，这导致该主题非常需要玩家细心地规划每个区域的清除计划，群引无异于飞蛾扑火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村郊主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.凋腐狂徒、黑暗霜魔王：这两个需要非常熟悉其技能，由于技能威胁过大，最好不要打有它参与的团战；对于凋腐狂徒而言，其技能频率快，如果血线不高的话，就不要贪一轮打两个空围；躲技能时，由于5移速的角色在不拐弯的情况下是完全可以沿着与7×3灰烟的长边平行的方向来躲的，所以不要慌张，即使没能及时找到适宜的躲避方向也不要因慌张而乱拐弯；对于黑暗霜魔王而言，如果自身的输出不足以在短时间内解决它，那就盯住它的7×7晕眩烟就好了，等晕眩烟一放完就可以考虑上去围住它，因为此时黑暗霜魔王只会四种动作：横烟、竖烟、十字烟或移动一秒，而这四种动作的威胁不是很高，因此不必由于黑暗霜魔王存活时间过久而感到过于惊慌；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.黑暗骑士：纯粹的数值，极致的激光剑，和它单挑都费时，团战更是顶级搅屎棍；单挑时如果场上没有合适的大洞来绕，可以玩八边形打法，这个八边形的水平和竖直的四条边都是3~5个泡，这些边之间用一个或两个泡连接，整体看上去就像一个八边形。每次黑暗骑士都会砍爆一条水平或竖直边从而炸到自己，而斜着的边用于控黑暗骑士的步伐；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.多个暗能之核或黯熏藤树：技能会给自身和周围其它怪物加buff，若叠加多个就很难处理；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.奎尔残羽亲卫军：本身较脆但是会召唤塔，所以要优先干掉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.暗渊使徒：会飞刀引爆糖泡，且本身血量非常厚；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.萃暗古龙：打它时最好有足够的空间与之拉扯；空间较小时，可趁它冲刺时和它走反方向的路，因为萃暗古龙与释萎魔荆不同，古龙是冲刺后才放灰烟；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.魔王高阶特勤和魔王先锋长：拥有大范围眩晕技能，可配合灰烟重创玩家；对于魔王高阶特勤，可在其放电的冲刺时专心躲电，在其不放电的冲刺时打“请君入瓮式”中围；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.湮灭恶魔：极频繁的1×1电；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.异界恶魔：1×1电、反向；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.黑暗法魂：减威力，外加自身是负防怪，在团战中就有生存能力，因此也算是团战搅屎棍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.黑暗魇魔：需要拖到它自爆，且它沿途放的糖泡可能放出其它更危险的怪物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第二名：熔岩深矿===&lt;br /&gt;
深矿的怪物也很全面，尤其是精英怪，除了尘泯巨魔其它的都很强；普通怪强度也不低。深矿有一点要胜于村郊，那就是怪物视野。深矿怪的视野更大，这使得区域拆分更难执行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深矿主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.幽矿魔灵：频繁的气拳引爆，团战能力强；拥有金蝉脱壳，击杀它需要更大的空间；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.烬焱巨魔：飞火引爆，自身较肉，团战能力强；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.幽矿巨像：会脚下放泡，使得它能从砖里出来，并且团战中也是顶级搅屎棍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.熔晶巨龙：会远程1×1火作为小干扰，且在团战中若被破防还会冲刺干扰；此外该怪视野很大且非常非常肉！这是它强度的最主要来源；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.炼狱骑士：可说是烬焱巨魔的强化版本；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.炼狱巫师：深矿负防怪担当，团战顶级搅屎棍，视野大，且拥有寻敌技能使得它不会被砖所困，自身血量高使得它不会被秒，与此同时它的技能也是相当有侵略性，还能给队友回血，非常棘手的怪物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.多个王国惊雷法师：多见于对称区域，雷电覆盖面极广，一般处理思路是快速开砖放两个出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第三名：赤砂谷===&lt;br /&gt;
砂谷的强度也很大，实际上它和深矿差不了多少。不可否认某些情况下砂谷主题中出现的区域比深矿主题还难，但最终我还是将其放到第三名，理由是精英怪的视野最高只有5，并且精英怪的强度过于依赖祀风幻沙兽这只怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砂谷主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.祀风幻沙兽：砂谷主题唯一真神，自身的少量负防御换来奇高的血量，技能压制力更是爆表。风的顺序是←↓→↑循环，且风不可被阻挡。而风本身具有伤害也使得它有很强的封走位能力；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.磐岩巨龙：超强的远程减速能力，好在血量不厚；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.烬焱巨魔：同深矿主题；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.巨型遗砂守卫者：远程3×3火干扰，强度主要在于自身血防高，但视野较窄、移速很慢，优先考虑避开它杀其他怪；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.赤砂巨像：自己会开砖出来，自身走走停停的属性使得它不宜成为优先击杀的目标，好在技能侵略性没那么强；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.多个王国惊雷法师：同深矿主题；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.砂晶蝎/砂晶幼蝎：非常难缠的负防怪，非常不建议和它们打团战，能单挑就单挑，如果一定不能单挑，请务必提前判断好优先处理的目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第四名：遗迹===&lt;br /&gt;
遗迹的强度来源于两点：1.遗迹石像的眩晕和遗迹喰蔓花的大范围毒；2.多个空间塑形体/空间坍缩体召唤出强力怪物。因此在打遗迹主题时，若没有购买免疫眩晕，需注意多个不同步的遗迹石像的情形；遇到多个空间塑形体和坍缩体的区域，尽量拆分打，因为不知道它会召唤出什么怪，除非属性碾压。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遗迹的怪种类少，就不阐述需要注意的怪物了。但是当心，塑形体/坍缩体可能召唤出村郊的怪物，尤其是会放灰烟的怪物，需要格外小心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第五名：魔法古堡===&lt;br /&gt;
是的你没有看错，魔法古堡主题超越了第三层的实验所主题。抛开实验所主题不谈，魔法古堡的怪也较为全面，并且数值上并不比第三层的怪差很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法古堡主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.异界恶魔：1×1电、反向，和村郊主题的异界恶魔比，少了点坦度，但视野更大，团战遇到时建议优先击杀；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.寒水法师：远程减速、给怪物回血(频率中等)。它的强度主要来源于超大的视野(9)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.烈火法师：很频繁的飞火引爆，自身坦度中等，视野较大，团战作用很大；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.雷电法师：较频繁的1×1电攻击，自身坦度中等，视野较大，团战作用大；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.魔堡女巫：魔堡主题个人最讨厌的怪物。首先自身拥有金蝉脱壳、余震和污染之径，使得击杀它需要耗费大量的空间，进而很容易让它放的火陷阱铺满全场；其次自身坦度在防御状态时也是顶级(完全不逊色于三层的精英怪)；最后在进攻状态时移速很快，很考验玩家控怪能力。遇到它没有特别好的处理手段，能单挑就单挑；团战遇到时，如不能优先击杀，可考虑把它的火陷阱控在一片小区域内，然后去打别的怪；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.扑克团长：剑气、破防冲刺，自身坦度高不怕被秒，团战中也能靠破防冲刺干扰玩家；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.噩咒魇嗣：冲向玩家自爆。注意控怪，实在不行就直接近身强换；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.坚冰寒魔：远程减速，自身有魅惑，视野较大。要格外当心其近身；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.荧光赋灵骑盔：远程飞刀引爆，自身也有剑气作为保护。它的强度主要来源于超大的视野(8)，可能偷袭刚进区的玩家(因为刚进区可能看不到区域全景)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第六名：实验所===&lt;br /&gt;
三层之耻，原因有二：一是怪物强度不够，没能像砂谷和深矿主题的怪物一样给玩家制造相当大的麻烦；二是该主题下存在内鬼，包括火药桶，以及作为精英怪的军用动态识别分子炮。但正所谓瘦死的骆驼比马大，尽管强度不如三层其它两个主题，仍需小心谨慎。该主题大部分怪物死后会3×3自爆，当心引爆糖泡或连锁引爆炸药桶波及到自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实验所主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.多个聚合实验体C：多见于对称区域，遇到时切勿过于追求几何性，将多个聚合实验体C同时放出导致它们聚合。逐个击破即可；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.军用机战蝎改：有电量时非常棘手。无论是单挑还是团战，建议先拖到它没电再开战(拖之前先明确场上没有能给它充电的怪物)；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.巨型蓄能守卫：向玩家发射慢速子弹，限制玩家走位，由于其坦度非常高，团战不易被秒，因此团战能力也较高；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.重型分子狙击机甲：坦度很高导致团战不易处理，团战时要分心注意其子弹的目标点；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.试制宙斯型军用机战甲：坦度非常高且攻击性强，能单挑就单挑；团战时，找好其技能空档期先去击杀其它怪物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.计时电磁变交机：机制怪，几乎不可能靠伤害直接击杀，团战时只能最后处理它，在此之前任由它召唤计时放能器，小心计时放能器自爆；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.巨型工程铁偶：放技能时要远离它，团战时可考虑优先击杀，或者抓住其技能空档期先击杀其它怪物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第七名：寒原===&lt;br /&gt;
寒原主题在3-4后，场地上会出现冰块，一般来说这些冰块只会阻挡玩家走位，建议先炸毁。另外要注意一些被障碍物遮挡的格子，可能会有损血地板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
寒原主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.噩咒魇嗣：同魔法古堡主题；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.寒雪霜魂：会自己开砖出来，会远程减速，本身是负防怪，且有魅惑，团战时考虑优先击杀其它怪，尽量避免与其近身；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.吟祀雪巫：拥有脚下放泡能力，负防怪，但除了余震和冰陷阱以外没有输出手段(近身不掉血)，团战时可考虑优先击杀之，击杀时小心其幽灵的近身；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.寒雪熊：会远程5×5减速和5×5伤害，自身坦度中等，考虑到寒原主题缺乏远程输出能力，团战时可考虑优先击杀之；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.大雪蛇王：会隐身、寻敌放毒和金蝉脱壳，视野较大，遇到时靠墙打4倍即可。当无法观测区域全景时，进入区域要小心其隐身偷袭；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.寒原巨魔：远程1×1减速、四向气拳引爆，自身坦度较高，团战时可抓住技能空档期先击杀其它怪物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.寒聚坚冰：会自己开砖出来，三连飞火，但飞火间隔过长，团战时可抓住技能空档期先击杀其它怪物；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.巡林雪魔：被攻击后召唤狂林急巡雪魔，需要有足够的空间才能无伤击杀之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第八名：海原===&lt;br /&gt;
海原主题的强度主要来源于海浪机制非常难控制。海浪能吹走玩家和糖泡。单个怪放海浪强度还行，一旦遇到多个不同步的怪往各个方向放海浪，就很棘手了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海原主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.汛潮幼龙：四向海浪，需要玩家把握好技能空档期摆阵击杀，或者靠墙击杀；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.噬浪鲨：冲锋后的3×3烟雾会摧毁砖体并引爆糖泡，小心炸到自己；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.激浪水灵：频繁的单向海浪，好在本身很脆，团战时建议优先击杀；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.眠汐妖：海原主题最强怪物，会向左和向右的三行海浪。这个技能的强度在于，它不怕玩家靠墙摆阵。遇到多个眠汐妖时，尽量引同步。若不同步，建议损血强换；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.对称区域沉渊幼龙和渊海晶蟹王的组合：沉渊幼龙会把砖炸掉，放出渊海晶蟹王；然后它的加速技能能帮助渊海晶蟹王横向运动得飞快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第九名：雾林===&lt;br /&gt;
二层之耻，但没那么耻。雾林主题的怪物攻击手段过于单调了，几乎全是自身范围的5×5毒，非常缺乏远程攻击手段。但雾林主题仍有专属于自己的难点，那就是地形遮挡。雾林的障碍图片过大，非常容易遮挡住路，这使得不熟悉地形的玩家寸步难行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾林主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.菌孢播撒者：雾林最强怪，自身坦度高，在有多个菌孢播撒者同时在场时，除非拿到了受伤随机效果，否则非常不建议同时放出，容易陷入“拉泡控怪，泡打到怪，怪加速，再拉泡控怪”的恶性循环导致场面失控；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雾林梦蝶：反向，容易配合地形遮挡使玩家陷入歧途；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.雾林腐骨：负防怪，团战时能多抗一会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.密林暴熊：小心破防后的7×7全范围眩晕烟雾即可；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.雾林断魂蛇：自身坦度较高，且有破防冲刺，小地形较难无伤击杀；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.雾林巨魔：雾林主题下高贵的远程技能——气拳，但气拳前又有9×9烟雾作为提示，使其威胁又降了一个档次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第十名：荒乐园===&lt;br /&gt;
如果不考虑雾林的地形因素，荒乐园的难度其实和雾林不相上下甚至略胜于雾林。荒乐园的部分怪物死亡时也会3×3范围的自爆，需要当心其引爆糖泡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
荒乐园主题中需要格外注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.对称区域的剧场烟幕机：该怪物的7×7伤害+减速烟在对称区域威力较大；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.轻型警卫蝎：剑气频率较快且会冲刺，较难无伤；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.闹钟机器：不要被它的技能打中即可；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.电磁机械蟹：当心远程1×1电；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.高压电磁蟹：较频繁的技能频率，当心远程1×1电，自身坦度在同主题中算比较高；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.电磁时钟：当心7×7范围的雷电眩晕；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.剧团工程木偶：放技能时要远离它；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.机械母鸡：有无敌技能，算是团战搅屎棍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.对称区域的尘封精线腐偶/尘封提线木偶：不建议追求几何性同时放出，由于有血量共享机制，建议放出一个慢慢打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第十一名：魔法郊野===&lt;br /&gt;
萌新之友，梦开始的地方。该主题几乎没有难点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法郊野主题中需要注意的怪物(排名不分先后)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.魔法僧侣：该主题下唯一强度较高的怪，远程高伤害飞刀可引爆糖泡，但自身近身低(整个主题的近身都低)，省事点可直接损血强杀；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.对称区域的丝线假人/腐烂木偶：如果不想损血就不同引慢慢打。如果一起放出来就要做好被高伤害近身的准备，这也是魔法郊野主题为数不多的致死手段；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.深寒元素：会较频繁的气拳引爆，省事点可直接损血强杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==各主题挑衅区难度排行和分析==&lt;br /&gt;
如无特别说明，挑衅区均遵循一条原则：有塔打塔——指场上只要刷出暗噬巫术塔，就优先打它。&lt;br /&gt;
===第一名：村郊===&lt;br /&gt;
村郊的精英怪里，除了释萎魔荆和魔王高阶特勤可能可以困在砖内视为半个白板外(旁边还不能有黑暗骑士帮它砍爆砖)，其它的一个比一个棘手。如果场上有黑暗骑士，则需要把它勾引开，然后去解决其它怪物。杀其它怪物时，要时刻注意躲技能，这要求玩家对怪物的技能非常熟悉。如果场上有暗渊使徒则还要防一手引爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第二名：熔岩深矿===&lt;br /&gt;
深矿的精英怪强度也是顶级，其中幽矿巨像和炼狱巫师自己会从砖里出来，剩余的怪里，幽矿魔灵可困在砖内视为半个白板，但要小心幽矿巨像将其放出，一旦放出，难度又上升一个档次；尘泯巨魔则偏弱，基本可视为白板；烬焱巨魔和炼狱骑士有引爆技能，熔晶巨龙有1×1火干扰技能。可以说深矿挑衅区刷出令玩家感到棘手的组合的概率是非常高的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第三名：赤砂谷===&lt;br /&gt;
砂谷挑衅区的强度高不高，祀风幻沙兽说了算。有祀风幻沙兽的挑衅区和没有祀风幻沙兽的挑衅区是两个难度。挑衅后第一件事，找到场上的祀风幻沙兽(没有就算了)，然后立即把它放出来干掉。剩余的怪里，冥砂魂像会自己出来，但是技能有空档期，自身坦度也一般；赤砂巨像也能自己出来，但走走停停，可暂时无视；赤岩巨魔不放出来时约等于白板，注意观察其气拳方向即可；磐岩巨龙干扰能力强，但是没有伤害，不一定要优先放出来击杀；烬焱巨魔有引爆技能且坦度一般，可考虑优先放出来击杀；巨型遗砂守卫者会远程伤害，可视场上局势放出来击杀；赤谷骑士大部分时间都是白板，但是其技能有可能正好摧毁砖，运气不好可能把场上的怪全放出来。砂谷挑衅区可考虑损血强换会远程攻击的怪，然后慢慢耗剩下的怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第四名：魔法古堡===&lt;br /&gt;
扑克卫士长、扑克团长和魔堡女巫在此时可视为白板，剩余的怪里，有异界恶魔就优先击杀异界恶魔，然后烈火法师和雷电法师先杀谁都可以。躲技能时主打一个不走回头路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第五名：实验所===&lt;br /&gt;
挑衅前先观察场上有无火药桶以及火药桶位置。挑衅后，先找有没有军用动态识别分子炮，有就先击杀它；若没有，则先击杀除计时电磁变交机以外的能自己出来的怪，优先击杀巨型工程铁偶、暴走合金酷比、试制格卢瑟克隆型和没电的军用机战蝎改这四种偏脆的怪。如果试制格卢瑟克隆型的旁边是锈痕巡巨鸡或者收容实验对象T365，则在试制格卢瑟克隆型放激光剑前先开砖把它放出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第六名：寒原===&lt;br /&gt;
若进入的是2-4以后的挑衅区，挑衅前先清理场上的冰块。挑衅后，若刷出大雪蛇王，就优先靠墙四倍击杀它(若有塔，仍先击杀大雪蛇王，有机会就连同塔一起炸)；寒原巨魔和巡林雪魔若刷出来就让它们待在砖内(但要注意不要被其它怪脚下放泡开出来)；若刷出寒雪熊，则在吟祀雪巫、寒聚坚冰和寒凛雪魔的技能空档期，可考虑将其放出来干掉。不管怎样，寒聚坚冰和寒凛雪魔的处理方式都是风筝它们、击杀其他怪，直到场上除了在砖内的怪以外没有其它怪。另外在战斗时，吟祀雪巫的存在感很低，尤其是余震消失后，不必因为它而改变自己的走位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第七名：荒乐园===&lt;br /&gt;
荒乐园之所以能排到这么前，有两大功臣：1.剧团工程木偶；2.高压电磁蟹。剧团工程木偶可以额外放出相邻的一个怪让它参与团战；高压电磁蟹则是远程频繁地攻击骚扰。优先击杀高压电磁蟹，血量中等时可考虑中3×3电强换。剩余的怪慢慢杀即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第八名：海原===&lt;br /&gt;
先击杀沉渊幼龙和噬浪鲨这两个能自己出来的怪(小心不要让它们开出其它怪)，杀的过程中注意不要被汛潮幼龙干扰。然后逐步单挑其它怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第九名：魔法郊野===&lt;br /&gt;
魔法郊野只用注意两种怪：1.魔法僧侣；2.暗噬巫术塔。有魔法僧侣就先杀魔法僧侣，然后再杀塔，剩下的慢慢杀即可。注意深寒元素气拳方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第十名：雾林===&lt;br /&gt;
雾林的精英怪几乎没有远程攻击且攻击手段过于单一，使得它的挑衅区几乎没有难点。玩家挑衅时注意熟悉挑衅区构造，不要被地形遮挡坑了。有塔打塔，打完塔等雾林瘴花自己跳出来然后把它击杀掉，是最稳妥的打法。剩余的怪全是近似白板。菌孢播撒者最好放到最后一个打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第十一名：遗迹===&lt;br /&gt;
遗迹挑衅区必有一只腐烂木偶、至少一只暗噬巫术塔和至少一只空间坍缩体。当属性不能碾压时，先放出暗噬巫术塔，让腐烂木偶为它们加速跑出来，2/3/4倍击杀之，效率更高；然后击杀腐烂木偶；最后放出空间坍缩体内的精英怪并杀掉。如有两只空间坍缩体，则先拿出一个到区域的另外半边放出，防止召唤出的精英怪放出第二个空间坍缩体。&lt;/div&gt;</summary>
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