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	<title>QQTWIKI - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>肉鸽怪物一轮秒难度排行</title>
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		<updated>2024-09-02T13:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;119.130.152.136：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在不考虑怪物血量降低的前提下，各怪物被玩家只用一轮就秒杀的难度排行：(梯度内怪物名字根据血量+防御的和从大到小排行，若一个怪物有两种不同的防御形态，取较为常见的一种；若没法区分哪种更常见，取最大者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-1(不可能不借助余震一轮秒杀)：创世-因果律章、砂晶蝎、雾林腐巫王、黑暗骑士、计时电磁变交机、炼狱巫师、创世巨兽-渤媞斯、吟祀雪巫、黑暗法魂、黑暗法王、砂晶幼蝎、黑暗法师(虚弱)、熔炎炽心、哈兰-影蚀、寒雪霜魂、伊克(械城心脏)、时空律校机、荧光赋灵骑盔、哈兰（魔王军元帅）、雾林腐骨、砂晶骸、时空守卫者、雷电巨孢、命运维系者、黑暗魇魔、幽矿腐骨、噩咒魇嗣、暗噬魔塔、命运收割者、冥砂椁、因果阅律者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T0(69000≤血+防&amp;lt;70000)：祀风幻沙兽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T1(60000≤血+防&amp;lt;69000)：计时放能器、渊烬龙王、暗渊使徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T2(55000≤血+防&amp;lt;60000)：渊海唤魂巫、力场奇核、疲劳的魔法主教、熔晶巨龙、凋腐狂徒、机械工程博士、律章共振仪、棘霆帝蜇、巨型蓄能守卫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3(50000≤血+防&amp;lt;55000)：空间坍缩体、暗噬巫术塔、堕渊古龙、流形法卫、萃萎暗荆、造物圣杯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T4(40000≤血+防&amp;lt;50000)：渊垒蓄流城防炮改II、黑暗霜魔王、寒冰棘巨像、扑克团长、噬渊巨棘葵、释萎魔荆、渊宫肃清者、猎食的渊礁魔、幽矿巨像、炼狱骑士、萃暗古龙、寒冰棘龙王、巨型遗砂守卫者、渊宫腐化使徒、凝渊巨囊泡、魔堡女巫、重型分子狙击机甲、试制战斗外机甲、米能达、创世渊封巨魔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T5(35000≤血+防&amp;lt;40000)：黑巫师、试制宙斯型军用机战甲、雾林腐花、菌孢播撒者、收容实验对象T365、锈痕巡巨鸡、渊巢泌荨者(狩猎)、赤谷骑士、扑克卫士长、空间塑形体、试制格卢瑟克隆型、巨型工程铁偶、王国惊雷法师、猎渊猎葵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T6(30000≤血+防&amp;lt;35000)：寒原巨魔、炎狱守卫长、砂陵守卫、雾林瘴花、黯熏藤树、尘泯巨魔、烬焱巨魔、暗镰使徒、暗能使徒、精锐暗镰使徒、精锐暗能使徒、奎尔残羽亲卫军、废弃傀偶、赤砂巨像、寒水法师、废弃防卫机关、渊壁棘螺、雾林断魂蛇、幽矿魔灵、渊宫噬魔伏士、渊晶帝蟹王、赤岩巨魔、时钟守卫、渊海溅散者、大雪蛇王、烈火法师&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T7(25000≤血+防&amp;lt;30000)：封冻枯灵、遗迹石像、雾林巨树、雾林巨魔、移动充电机-β、魔王军逆渊法师、雷电法师、雾林蚀龙王、军用动态识别分子炮、磐岩巨龙、命果守卫、军用机战蝎改、魔王高阶特勤、幽矿魔儡、亚空静流仪、寒凛雪魔、暗能之核、冰霜之王、扑克卫士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T8(20000≤血+防&amp;lt;25000)：密林暴熊、黑暗僧侣、烬焱枯灵、魔化的堕渊幼龙、湮灭恶魔、高压电磁蟹、狂林急巡雪魔、寒雪熊、帮派灭迹蝎、辐磁充电塔-β、分子炮(识别错乱)、冥砂魂像、遗迹喰蔓花、暴走合金酷比、渊海晶蟹王、异界恶魔、实验室排风塔-β、雾林韧树妖、电磁时钟、渊棘海星、机械母鸡、粒子增幅器-β、剧团工程木偶、寒聚坚冰、栖礁巨龟、魔法僧儡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T9(16000≤血+防&amp;lt;20000)：游渊棘鲼、雾林魔蝠、雾林梦蝶、索敌蓄能守卫、魔王先锋长、蒸汽机械鸭、惊霆狂蜇、暗之傀儡、坚冰寒魔、噬浪鲨、幽矿冰灵、魔法僧侣、尘封精线腐偶、冰翼幼龙、渊堕魔王先锋、腐烂木偶、覆潮幼龙、释渊韧囊苞、噬渊棘葵、剧团铜偶、寒骨法师、绯红恶魔、渊骨棘盲鱼、腐渠畸变体、雾林藤龙、隐潮珍壳、异界恶魔、幼岩龙、机械警卫、坍聚律魇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T10(10500≤血+防&amp;lt;16000)：沉渊幼龙、异噬恶魔、大恶魔、熔晶幼龙、渊宫魔王兵、雾林恶儡、赤晶蛇、军用潜伏灭迹蝎、火砂灵、汛潮幼龙、电磁机械蟹、闹钟机器、烬焱幼龙、聚合实验体C、岩晶虫、遗弃机械酷比、深寒元素、丝线假人、魔王巡兵、雾林壮虫、百年雾雨寒虫、眠寒蛇、风灵雪偶、变异恶魔、轻型警卫蝎、荧孢子代、暴走金酷比、疲劳的晶雪妖、寒碎坚冰、发条小鸡、遁沙蛇、雪球灵、试制蒸汽鸭、穿林影鼹、雾林毒妖、隐潮幼龟、冰元灵、尘封提线木偶、粗线假人、寒冰元素、冰霜之王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T11(血+防&amp;lt;10500)：晶矿磐虫、幻棘若蜇、遗弃风塔、小恶魔、鸣潮蛇、失控泡沫机、剧场烟幕机、激浪水灵、废弃铁酷比、霜冻傀儡、淬毒傀儡、燃烧傀儡、宿汐幼蟹、游荡魔王水兵、眠汐妖、试制光能风刃塔、游汐幼灵、游汐稚豚、火焰傀儡、冰霜傀儡、剧毒傀儡、猎渊眠葵、巡林雪魔&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>119.130.152.136</name></author>
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		<id>http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E8%82%89%E9%B8%BD%E6%80%AA%E7%89%A9%E4%B8%80%E8%BD%AE%E7%A7%92%E9%9A%BE%E5%BA%A6%E6%8E%92%E8%A1%8C&amp;diff=1430</id>
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		<updated>2024-09-02T13:14:00Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在不考虑怪物血量降低的前提下，各怪物被玩家只用一轮就秒杀的难度排行：(梯度内怪物名字根据血量+防御的和从大到小排行，若一个怪物有两种不同的防御形态，取较为常见的一种；若没法区分哪种更常见，取最大者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-1(不可能不借助余震一轮秒杀)：创世-因果律章、砂晶蝎、雾林腐巫王、黑暗骑士、计时电磁变交机、炼狱巫师、创世巨兽-渤媞斯、吟祀雪巫、黑暗法魂、黑暗法王、砂晶幼蝎、黑暗法师(虚弱)、熔炎炽心、哈兰-影蚀、寒雪霜魂、时空律校机、荧光赋灵骑盔、哈兰（魔王军元帅）、雾林腐骨、砂晶骸、时空守卫者、雷电巨孢、命运维系者、黑暗魇魔、幽矿腐骨、噩咒魇嗣、暗噬魔塔、命运收割者、冥砂椁、因果阅律者、伊克(械城心脏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T0(69000≤血+防&amp;lt;70000)：祀风幻沙兽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T1(60000≤血+防&amp;lt;69000)：计时放能器、渊烬龙王、暗渊使徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T2(55000≤血+防&amp;lt;60000)：渊海唤魂巫、力场奇核、疲劳的魔法主教、熔晶巨龙、凋腐狂徒、机械工程博士、律章共振仪、棘霆帝蜇、巨型蓄能守卫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3(50000≤血+防&amp;lt;55000)：空间坍缩体、暗噬巫术塔、堕渊古龙、流形法卫、萃萎暗荆、造物圣杯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T4(40000≤血+防&amp;lt;50000)：渊垒蓄流城防炮改II、黑暗霜魔王、寒冰棘巨像、扑克团长、噬渊巨棘葵、释萎魔荆、渊宫肃清者、猎食的渊礁魔、幽矿巨像、炼狱骑士、萃暗古龙、寒冰棘龙王、巨型遗砂守卫者、渊宫腐化使徒、凝渊巨囊泡、魔堡女巫、重型分子狙击机甲、试制战斗外机甲、米能达、创世渊封巨魔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T5(35000≤血+防&amp;lt;40000)：黑巫师、试制宙斯型军用机战甲、雾林腐花、菌孢播撒者、收容实验对象T365、锈痕巡巨鸡、渊巢泌荨者(狩猎)、赤谷骑士、扑克卫士长、空间塑形体、试制格卢瑟克隆型、巨型工程铁偶、王国惊雷法师、猎渊猎葵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T6(30000≤血+防&amp;lt;35000)：寒原巨魔、炎狱守卫长、砂陵守卫、雾林瘴花、黯熏藤树、尘泯巨魔、烬焱巨魔、暗镰使徒、暗能使徒、精锐暗镰使徒、精锐暗能使徒、奎尔残羽亲卫军、废弃傀偶、赤砂巨像、寒水法师、废弃防卫机关、渊壁棘螺、雾林断魂蛇、幽矿魔灵、渊宫噬魔伏士、渊晶帝蟹王、赤岩巨魔、时钟守卫、渊海溅散者、大雪蛇王、烈火法师&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T7(25000≤血+防&amp;lt;30000)：封冻枯灵、遗迹石像、雾林巨树、雾林巨魔、移动充电机-β、魔王军逆渊法师、雷电法师、雾林蚀龙王、军用动态识别分子炮、磐岩巨龙、命果守卫、军用机战蝎改、魔王高阶特勤、幽矿魔儡、亚空静流仪、寒凛雪魔、暗能之核、冰霜之王、扑克卫士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T8(20000≤血+防&amp;lt;25000)：密林暴熊、黑暗僧侣、烬焱枯灵、魔化的堕渊幼龙、湮灭恶魔、高压电磁蟹、狂林急巡雪魔、寒雪熊、帮派灭迹蝎、辐磁充电塔-β、分子炮(识别错乱)、冥砂魂像、遗迹喰蔓花、暴走合金酷比、渊海晶蟹王、异界恶魔、实验室排风塔-β、雾林韧树妖、电磁时钟、渊棘海星、机械母鸡、粒子增幅器-β、剧团工程木偶、寒聚坚冰、栖礁巨龟、魔法僧儡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T9(16000≤血+防&amp;lt;20000)：游渊棘鲼、雾林魔蝠、雾林梦蝶、索敌蓄能守卫、魔王先锋长、蒸汽机械鸭、惊霆狂蜇、暗之傀儡、坚冰寒魔、噬浪鲨、幽矿冰灵、魔法僧侣、尘封精线腐偶、冰翼幼龙、渊堕魔王先锋、腐烂木偶、覆潮幼龙、释渊韧囊苞、噬渊棘葵、剧团铜偶、寒骨法师、绯红恶魔、渊骨棘盲鱼、腐渠畸变体、雾林藤龙、隐潮珍壳、异界恶魔、幼岩龙、机械警卫、坍聚律魇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T10(10500≤血+防&amp;lt;16000)：沉渊幼龙、异噬恶魔、大恶魔、熔晶幼龙、渊宫魔王兵、雾林恶儡、赤晶蛇、军用潜伏灭迹蝎、火砂灵、汛潮幼龙、电磁机械蟹、闹钟机器、烬焱幼龙、聚合实验体C、岩晶虫、遗弃机械酷比、深寒元素、丝线假人、魔王巡兵、雾林壮虫、百年雾雨寒虫、眠寒蛇、风灵雪偶、变异恶魔、轻型警卫蝎、荧孢子代、暴走金酷比、疲劳的晶雪妖、寒碎坚冰、发条小鸡、遁沙蛇、雪球灵、试制蒸汽鸭、穿林影鼹、雾林毒妖、隐潮幼龟、冰元灵、尘封提线木偶、粗线假人、寒冰元素、冰霜之王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T11(血+防&amp;lt;10500)：晶矿磐虫、幻棘若蜇、遗弃风塔、小恶魔、鸣潮蛇、失控泡沫机、剧场烟幕机、激浪水灵、废弃铁酷比、霜冻傀儡、淬毒傀儡、燃烧傀儡、宿汐幼蟹、游荡魔王水兵、眠汐妖、试制光能风刃塔、游汐幼灵、游汐稚豚、火焰傀儡、冰霜傀儡、剧毒傀儡、猎渊眠葵、巡林雪魔&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2024-09-02T13:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;119.130.152.136：​创建页面，内容为“在不考虑怪物血量降低的前提下，各怪物被玩家只用一轮就秒杀的难度排行：(梯度内怪物名字根据血量+防御的和从大到小排行)  T-1(不可能不借助余震一轮秒杀)：创世-因果律章、砂晶蝎、雾林腐巫王、黑暗骑士、计时电磁变交机、炼狱巫师、创世巨兽-渤媞斯、吟祀雪巫、黑暗法魂、黑暗法王、砂晶幼蝎、黑暗法师(虚弱)、熔炎炽心、哈兰-影蚀、寒雪…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在不考虑怪物血量降低的前提下，各怪物被玩家只用一轮就秒杀的难度排行：(梯度内怪物名字根据血量+防御的和从大到小排行)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-1(不可能不借助余震一轮秒杀)：创世-因果律章、砂晶蝎、雾林腐巫王、黑暗骑士、计时电磁变交机、炼狱巫师、创世巨兽-渤媞斯、吟祀雪巫、黑暗法魂、黑暗法王、砂晶幼蝎、黑暗法师(虚弱)、熔炎炽心、哈兰-影蚀、寒雪霜魂、时空律校机、荧光赋灵骑盔、哈兰（魔王军元帅）、雾林腐骨、砂晶骸、时空守卫者、雷电巨孢、命运维系者、黑暗魇魔、幽矿腐骨、噩咒魇嗣、暗噬魔塔、命运收割者、冥砂椁、因果阅律者、伊克(械城心脏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T0(69000≤血+防&amp;lt;70000)：祀风幻沙兽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T1(60000≤血+防&amp;lt;69000)：计时放能器、渊烬龙王、暗渊使徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T2(55000≤血+防&amp;lt;60000)：渊海唤魂巫、力场奇核、疲劳的魔法主教、熔晶巨龙、凋腐狂徒、机械工程博士、律章共振仪、棘霆帝蜇、巨型蓄能守卫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3(50000≤血+防&amp;lt;55000)：空间坍缩体、暗噬巫术塔、堕渊古龙、流形法卫、萃萎暗荆、造物圣杯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T4(40000≤血+防&amp;lt;50000)：渊垒蓄流城防炮改II、黑暗霜魔王、寒冰棘巨像、扑克团长、噬渊巨棘葵、释萎魔荆、渊宫肃清者、猎食的渊礁魔、幽矿巨像、炼狱骑士、萃暗古龙、寒冰棘龙王、巨型遗砂守卫者、渊宫腐化使徒、凝渊巨囊泡、魔堡女巫、重型分子狙击机甲、试制战斗外机甲、米能达、创世渊封巨魔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T5(35000≤血+防&amp;lt;40000)：黑巫师、试制宙斯型军用机战甲、雾林腐花、菌孢播撒者、收容实验对象T365、渊巢泌荨者(狩猎)、赤谷骑士、扑克卫士长、空间塑形体、试制格卢瑟克隆型、巨型工程铁偶、王国惊雷法师、猎渊猎葵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T6(30000≤血+防&amp;lt;35000)：寒原巨魔、炎狱守卫长、砂陵守卫、雾林瘴花、黯熏藤树、锈痕巡巨鸡、尘泯巨魔、烬焱巨魔、暗镰使徒、暗能使徒、精锐暗镰使徒、精锐暗能使徒、奎尔残羽亲卫军、废弃傀偶、赤砂巨像、寒水法师、废弃防卫机关、渊壁棘螺、雾林断魂蛇、幽矿魔灵、渊宫噬魔伏士、渊晶帝蟹王、赤岩巨魔、时钟守卫、渊海溅散者、大雪蛇王、烈火法师&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T7(25000≤血+防&amp;lt;30000)：封冻枯灵、遗迹石像、雾林巨树、雾林巨魔、移动充电机-β、魔王军逆渊法师、雷电法师、雾林蚀龙王、军用动态识别分子炮、磐岩巨龙、命果守卫、军用机战蝎改、魔王高阶特勤、幽矿魔儡、亚空静流仪、寒凛雪魔、暗能之核、冰霜之王、扑克卫士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T8(20000≤血+防&amp;lt;25000)：密林暴熊、黑暗僧侣、烬焱枯灵、魔化的堕渊幼龙、湮灭恶魔、高压电磁蟹、狂林急巡雪魔、寒雪熊、帮派灭迹蝎、辐磁充电塔-β、分子炮(识别错乱)、冥砂魂像、遗迹喰蔓花、暴走合金酷比、渊海晶蟹王、异界恶魔、实验室排风塔-β、雾林韧树妖、电磁时钟、渊棘海星、机械母鸡、粒子增幅器-β、剧团工程木偶、寒聚坚冰、栖礁巨龟、魔法僧儡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T9(16000≤血+防&amp;lt;20000)：游渊棘鲼、雾林魔蝠、雾林梦蝶、索敌蓄能守卫、魔王先锋长、蒸汽机械鸭、惊霆狂蜇、暗之傀儡、坚冰寒魔、噬浪鲨、幽矿冰灵、魔法僧侣、尘封精线腐偶、冰翼幼龙、渊堕魔王先锋、腐烂木偶、覆潮幼龙、释渊韧囊苞、噬渊棘葵、剧团铜偶、寒骨法师、绯红恶魔、渊骨棘盲鱼、腐渠畸变体、雾林藤龙、隐潮珍壳、异界恶魔、幼岩龙、机械警卫、坍聚律魇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T10(10500≤血+防&amp;lt;16000)：沉渊幼龙、异噬恶魔、大恶魔、熔晶幼龙、渊宫魔王兵、雾林恶儡、赤晶蛇、军用潜伏灭迹蝎、火砂灵、汛潮幼龙、电磁机械蟹、闹钟机器、烬焱幼龙、聚合实验体C、岩晶虫、遗弃机械酷比、深寒元素、丝线假人、魔王巡兵、雾林壮虫、百年雾雨寒虫、眠寒蛇、风灵雪偶、变异恶魔、轻型警卫蝎、荧孢子代、暴走金酷比、疲劳的晶雪妖、寒碎坚冰、发条小鸡、遁沙蛇、雪球灵、试制蒸汽鸭、穿林影鼹、雾林毒妖、隐潮幼龟、冰元灵、尘封提线木偶、粗线假人、寒冰元素、冰霜之王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T11(血+防&amp;lt;10500)：晶矿磐虫、幻棘若蜇、遗弃风塔、小恶魔、鸣潮蛇、失控泡沫机、剧场烟幕机、激浪水灵、废弃铁酷比、霜冻傀儡、淬毒傀儡、燃烧傀儡、宿汐幼蟹、游荡魔王水兵、眠汐妖、试制光能风刃塔、游汐幼灵、游汐稚豚、火焰傀儡、冰霜傀儡、剧毒傀儡、猎渊眠葵、巡林雪魔&lt;/div&gt;</summary>
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==[[QQTPVE]]最新地图==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[渊沫宫-下层]] || [[100の雨女]] || 2024.08.06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[渊沫宫-上层]] || [[100の雨女]] || 2024.06.30 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[渊沫外城遗迹]] || [[100の雨女]] || 2024.06.16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[潜龙海沟]] || [[100の雨女]] || 2024.04.24 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[珊瑚湾]] || [[100の雨女]] || 2024.04.09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[小果村]] || [[天璇]] || 2024.03.04 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[归汐原]] || [[100の雨女]] || 2024.02.21 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[新春中国城]] || [[0悠闲人生0]] || 2024.02.14 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[冰冷之城]] || [[踏雪无痕]] || 2024.02.07 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[荒乐园]] || [[100の雨女]] || 2024.01.18 || https://i.ibb.co/bdVkqR1/124352463576425.png&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[花之森林]] || [[踏雪无痕]] || 2024.01.01 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==官网(非下载地址)==&lt;br /&gt;
http://qqt.free.nf/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==项目简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QQ堂停服前夕，为了广大热爱探险的玩家，永恒一手用爱发电开发了基于原版玩法的单机探险游戏(非盈利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image: HeiLong1.png|300px|thumb|QQTPVE黑龙王国实机图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QQTPVE]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底层开发者: [[永恒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联机开发者: [[KY系应届生]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新维护者: [[100の雨女]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方群: 756422783&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QQTROGUE]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开发基座: [[QQTPVE]]([[永恒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开发者: [[100の雨女]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方群: 756422783&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==网站声明==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本网站是由《QQTPVE》爱好者使用免费开源的MediaWiki程序制作。网站所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产，仅供识别。 网站内使用的游戏图片、动画、音频、文本原文，仅用于更好地表现游戏资料，其版权属于其所有公司。 除非另有声明，网站其他内容采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享授权。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>119.130.152.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%88%BF%E9%97%B4&amp;diff=1427</id>
		<title>特殊房间</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%88%BF%E9%97%B4&amp;diff=1427"/>
		<updated>2024-09-02T12:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;119.130.152.136：​/* 赌场区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==分类==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[战斗区]]&lt;br /&gt;
*[[命运区]]&lt;br /&gt;
*[[商店区]]&lt;br /&gt;
*[[抉择区]](仅出现在每关之间单独的地图)&lt;br /&gt;
*[[挑衅区]]&lt;br /&gt;
*[[赌场区]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战斗区分类==&lt;br /&gt;
*全随机区: 地形随机怪物随机。这是肉鸽最常见的一般战斗区生成方式。&lt;br /&gt;
*半随机区: 墙固定，砖随机，怪物随机。有时会在一般战斗区刷新一些墙体固定的区域，全部种类如下：大爱心、点阵、中央3×3正方形、中央斜3×3正方形、中央斜中空正方形、电源键、根号十三、I❤QT、四宫格、四个吃豆人、四小正方形加一十字、中央十字通道、中央小十字&lt;br /&gt;
*轴对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称。困难及更高难度下，每一关(4-5除外)的最后一区必定是轴对称区域。&lt;br /&gt;
*中心对称几何区：怪物和地形都关于中心点对称。&lt;br /&gt;
*半固定区：地形固定，怪物随机。村郊主题和渊沫宫主题的4-5遵循这个原则。&lt;br /&gt;
*全固定区：地形怪物都固定。遗迹主题的4-5遵循这个原则。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==命运区==&lt;br /&gt;
命运区的中央有一个命运的谕示，与之接触后有两种可能：一是出现“抗争命运”和随机一种效果或道具，二是直接出现两个命运收割者。当你获得坍缩buff时，后者的概率显著上升。而在前者的情形，你可选择：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*接受命运：直接接受命运给予的增益效果、减益效果、特殊效果或道具&lt;br /&gt;
*抗争命运：选择违抗命运。此时在抗争命运处可能产生以下几种效果/怪物：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.命不可违：你不得不接受命运区给予的效果或道具；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.逆命苟且者：你不会从该命运区中获得任何效果或道具；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.命运收割者：出现一个橙色僧侣；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.因果阅律者：出现一个橙色法师；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.时空律校机：出现一个大机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.命运维系者：出现一个橙色僧侣，但它是命运收割者的强化版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==商店区==&lt;br /&gt;
*初级商店&lt;br /&gt;
*中级商店&lt;br /&gt;
*高级商店&lt;br /&gt;
*隐藏商店&lt;br /&gt;
商店的所有可能出现的商品及价格如下：&lt;br /&gt;
属性类(百分比效果乘法叠加)：12糖币100伤害、25糖币200伤害、48糖币300伤害、12糖币100生命、25糖币200生命、48糖币300生命、16糖币糖浆减伤20%、48糖币糖浆减伤40%、72糖币糖浆减伤60%、16糖币怪物防御-200、30糖币怪物防御-400、64糖币怪物防御-800、18糖币怪物血量-4%、36糖币怪物血量-8%、80糖币怪物血量-16%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊类：50糖币获得引路人、80糖币免疫反向、80糖币免疫魅惑、80糖币免疫减速、120糖币免疫眩晕、128糖币血量伤害互换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具类：10糖币小回血药、16糖币中回血药、32糖币大回血药、30糖币复活卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==抉择区==&lt;br /&gt;
抉择区出现于关卡与关卡之间。抉择区将随机产生下列4种选择中的2个。&lt;br /&gt;
*提升伤害&lt;br /&gt;
*提升血量&lt;br /&gt;
*提升速度(满速度(v=5)时则随机提升伤害或血量，可能都提升也可能都不提升)&lt;br /&gt;
*提升糖泡数量(1个)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-5固定出现“提升速度”和“提升糖泡数量”两种选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伤害和血量的提升幅度因英雄而异，详见[[2.2.0版本数据]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==挑衅区==&lt;br /&gt;
挑衅区的地形固定(不考虑因地图主题变化而导致的墙体/砖体属性变化)。在挑衅区，你可选择：&lt;br /&gt;
*挑衅对手：此时挑衅区的四个固定位置上将随机刷新出当前地图主题下的精英怪(也有可能刷新出各主题通用的精英怪“暗噬巫术塔”)，一小会后这些精英怪会强制看到你。简单难度刷新2~3个，困难难度刷新3~4个，炼狱难度刷新4个。挑战成功后，会随机给予一项奖励。&lt;br /&gt;
*溜之大吉：直接跑路，你不会有任何损失和收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想知道各主题都有哪些怪属于精英怪？见[[肉鸽地图主题]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==赌场区==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赌场区只有可能出现在X-4。&lt;br /&gt;
进入赌场后，你可以选择赌博，有概率获得属性、道具、经验或糖币，也可以在任意时刻选择离开赌场。离开赌场时，若你的糖币数不小于100且没有在赌场赌博，则在赌场的四角会出现x只帮派灭迹蝎(x取决于难度)；若你离开赌场时的糖币数大于你进入赌场时的糖币数，则出现x+1只帮派灭迹蝎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赌博50次后赌场破产(当然前提是你得有这么多的糖币)。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>119.130.152.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%88%BF%E9%97%B4&amp;diff=1426</id>
		<title>特殊房间</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.qqtpve.cn/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%88%BF%E9%97%B4&amp;diff=1426"/>
		<updated>2024-09-02T12:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;119.130.152.136：​/* 赌场区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==分类==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[战斗区]]&lt;br /&gt;
*[[命运区]]&lt;br /&gt;
*[[商店区]]&lt;br /&gt;
*[[抉择区]](仅出现在每关之间单独的地图)&lt;br /&gt;
*[[挑衅区]]&lt;br /&gt;
*[[赌场区]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战斗区分类==&lt;br /&gt;
*全随机区: 地形随机怪物随机。这是肉鸽最常见的一般战斗区生成方式。&lt;br /&gt;
*半随机区: 墙固定，砖随机，怪物随机。有时会在一般战斗区刷新一些墙体固定的区域，全部种类如下：大爱心、点阵、中央3×3正方形、中央斜3×3正方形、中央斜中空正方形、电源键、根号十三、I❤QT、四宫格、四个吃豆人、四小正方形加一十字、中央十字通道、中央小十字&lt;br /&gt;
*轴对称几何区: 怪物和地形都关于X轴或Y轴对称。困难及更高难度下，每一关(4-5除外)的最后一区必定是轴对称区域。&lt;br /&gt;
*中心对称几何区：怪物和地形都关于中心点对称。&lt;br /&gt;
*半固定区：地形固定，怪物随机。村郊主题和渊沫宫主题的4-5遵循这个原则。&lt;br /&gt;
*全固定区：地形怪物都固定。遗迹主题的4-5遵循这个原则。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==命运区==&lt;br /&gt;
命运区的中央有一个命运的谕示，与之接触后有两种可能：一是出现“抗争命运”和随机一种效果或道具，二是直接出现两个命运收割者。当你获得坍缩buff时，后者的概率显著上升。而在前者的情形，你可选择：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*接受命运：直接接受命运给予的增益效果、减益效果、特殊效果或道具&lt;br /&gt;
*抗争命运：选择违抗命运。此时在抗争命运处可能产生以下几种效果/怪物：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.命不可违：你不得不接受命运区给予的效果或道具；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.逆命苟且者：你不会从该命运区中获得任何效果或道具；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.命运收割者：出现一个橙色僧侣；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.因果阅律者：出现一个橙色法师；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.时空律校机：出现一个大机器；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.命运维系者：出现一个橙色僧侣，但它是命运收割者的强化版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==商店区==&lt;br /&gt;
*初级商店&lt;br /&gt;
*中级商店&lt;br /&gt;
*高级商店&lt;br /&gt;
*隐藏商店&lt;br /&gt;
商店的所有可能出现的商品及价格如下：&lt;br /&gt;
属性类(百分比效果乘法叠加)：12糖币100伤害、25糖币200伤害、48糖币300伤害、12糖币100生命、25糖币200生命、48糖币300生命、16糖币糖浆减伤20%、48糖币糖浆减伤40%、72糖币糖浆减伤60%、16糖币怪物防御-200、30糖币怪物防御-400、64糖币怪物防御-800、18糖币怪物血量-4%、36糖币怪物血量-8%、80糖币怪物血量-16%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊类：50糖币获得引路人、80糖币免疫反向、80糖币免疫魅惑、80糖币免疫减速、120糖币免疫眩晕、128糖币血量伤害互换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具类：10糖币小回血药、16糖币中回血药、32糖币大回血药、30糖币复活卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==抉择区==&lt;br /&gt;
抉择区出现于关卡与关卡之间。抉择区将随机产生下列4种选择中的2个。&lt;br /&gt;
*提升伤害&lt;br /&gt;
*提升血量&lt;br /&gt;
*提升速度(满速度(v=5)时则随机提升伤害或血量，可能都提升也可能都不提升)&lt;br /&gt;
*提升糖泡数量(1个)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-5固定出现“提升速度”和“提升糖泡数量”两种选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伤害和血量的提升幅度因英雄而异，详见[[2.2.0版本数据]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==挑衅区==&lt;br /&gt;
挑衅区的地形固定(不考虑因地图主题变化而导致的墙体/砖体属性变化)。在挑衅区，你可选择：&lt;br /&gt;
*挑衅对手：此时挑衅区的四个固定位置上将随机刷新出当前地图主题下的精英怪(也有可能刷新出各主题通用的精英怪“暗噬巫术塔”)，一小会后这些精英怪会强制看到你。简单难度刷新2~3个，困难难度刷新3~4个，炼狱难度刷新4个。挑战成功后，会随机给予一项奖励。&lt;br /&gt;
*溜之大吉：直接跑路，你不会有任何损失和收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想知道各主题都有哪些怪属于精英怪？见[[肉鸽地图主题]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==赌场区==&lt;br /&gt;
赌场区只有可能出现在X-4。&lt;br /&gt;
进入赌场后，你可以选择赌博，有概率获得属性、道具、经验或糖币，也可以在任意时刻选择离开赌场。离开赌场时，若你的糖币数不小于100且没有在赌场赌博，则在赌场的四角会出现x只帮派灭迹蝎(x取决于难度)；若你离开赌场时的糖币数大于你进入赌场时的糖币数，则出现x+1只帮派灭迹蝎。&lt;br /&gt;
赌博50次后赌场破产(当然前提是你得有这么多的糖币)。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>119.130.152.136</name></author>
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